summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/keyboards/vertex/angler2/keymaps/via/keymap.c
blob: 03c46eee3a417546ab05f087423436a916050773 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
/* Copyright 2022 Vertex <xiaoxuxk@yeah.net>
 *
 * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
 * the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
 * (at your option) any later version.
 *
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 * GNU General Public License for more details.
 *
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
 * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */

#include QMK_KEYBOARD_H

const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {

  [0] = LAYOUT_all(

    KC_ESC,   KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7 , KC_F8, KC_F9,  KC_F10,  KC_F11, KC_F12,   KC_DEL,  KC_PSCR, KC_SLCK,KC_PAUS,
    KC_GRV,   KC_1,   KC_2,  KC_3,  KC_4,  KC_5,  KC_6,  KC_7,  KC_8,   KC_9,  KC_NO,  KC_MINS,  KC_EQL, KC_BSPC,   KC_INS, KC_HOME, KC_PGUP,
    KC_TAB,   KC_Q,   KC_W,  KC_E,  KC_R,  KC_T,  KC_Y,  KC_U,  KC_I,   KC_O,   KC_P,  KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS,   KC_DEL, KC_END, KC_PGDN,
    KC_CAPS,  KC_A,   KC_S,  KC_D,  KC_F,  KC_G,  KC_H,  KC_J,  KC_K,   KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, KC_BSLS, KC_ENT,
    KC_LSFT, KC_SLSH, KC_Z,  KC_X,  KC_C,  KC_V,  KC_B,  KC_N,  KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH,          KC_LSFT,             KC_UP,
    KC_LCTL, KC_LGUI, KC_LALT,                    KC_SPC,                     KC_LALT, MO(1),   KC_APP, KC_RCTL,    KC_LEFT, KC_DOWN,KC_RGHT
  ),
  [1] = LAYOUT_all(

    QK_BOOT,  _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,   _______,_______,_______,
    _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,   _______,_______,_______,
    _______,RGB_TOG,RGB_VAI,RGB_VAD,RGB_HUI,RGB_HUD,RGB_MOD,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,   _______,_______,_______,
    _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,
    _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,        _______,           _______,
    _______,_______,_______,                        _______,                        _______,_______,_______,_______,   _______,_______,_______
  ),
  [2] = LAYOUT_all(

    QK_BOOT,  _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,   _______,_______,_______,
    _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,   _______,_______,_______,
    _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,   _______,_______,_______,
    _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,
    _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,        _______,           _______,
    _______,_______,_______,                        _______,                        _______,_______,_______,_______,   _______,_______,_______
  ),
  [3] = LAYOUT_all(

    QK_BOOT,  _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,   _______,_______,_______,
    _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,   _______,_______,_______,
    _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,   _______,_______,_______,
    _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,
    _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,        _______,           _______,
    _______,_______,_______,                        _______,                        _______,_______,_______,_______,   _______,_______,_______
  ),


};