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// Copyright 2022 Jimmy Lye (@satorusaka)
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
#include QMK_KEYBOARD_H

const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
    /*
     * ┌───┬───┬───┬───┬─────────────────────┐
     * │ Q │ W │ E │ R │ BACKSPACE (LAYER 1) │
     * ├───┼───┼───┼───┼─────────────────────┤
     * │ A │ S │ D │ F │ ENTER               │
     * ├───┼───┼───┼───┼─────────────────────┤
     * │ Z │ X │ C │ V │ SPACE               │
     * └───┴───┴───┴───┴─────────────────────┘
     */
    [0] = LAYOUT_default(
        KC_Q,   KC_W,   KC_E,   KC_R,   LT(1, KC_BSPC),
        KC_A,   KC_S,   KC_D,   KC_F,   KC_ENT,
        KC_Z,   KC_X,   KC_C,   KC_V,   KC_SPC
    ),
    [1] = LAYOUT_default(
        RGB_TOG,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,
        RGB_MODE_FORWARD,RGB_HUI,RGB_SAI,RGB_VAI,RGB_SPI,
        RGB_MODE_REVERSE,RGB_HUD,RGB_SAD,RGB_VAD,RGB_SPD
    )
};