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// Copyright 2023 skeletonkbd (@skeletonkbd)
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later

#include QMK_KEYBOARD_H

// Defines names for use in layer keycodes and the keymap
enum layer_names { 
    _BASE, 
    _L1,
};

// clang-format off
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
	[_BASE] = LAYOUT(
		KC_ESC,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,     KC_5,   KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_MINS, KC_EQL,  KC_BSPC,          KC_DEL,
		KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,     KC_T,            KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS, KC_HOME,
		KC_CAPS, KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,     KC_G,            KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_QUOT, KC_ENT,           KC_END,
		KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,     KC_B,            KC_LNG1, KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_RSFT, KC_UP,
		KC_LCTL, KC_LALT,          KC_SPC,            MO(_L1),         KC_SPC,                    KC_RGUI,          KC_RCTL, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT),

	[_L1] = LAYOUT(
		KC_GRV,  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  KC_TRNS,          KC_PSCR,
		KC_TRNS, RGB_TOG, RGB_MOD, RGB_HUI, RGB_HUD, RGB_SAI,          RGB_SAD, RGB_VAI, RGB_VAD, RGB_SPI, RGB_SPD, KC_SCRL, KC_PAUS, KC_TRNS, KC_TRNS,
		KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,          KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,          QK_BOOT,
		KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,          KC_LNG2, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_PGUP,
		KC_TRNS, KC_TRNS,          KC_TRNS,          KC_TRNS,          KC_TRNS,                   KC_TRNS,          KC_TRNS, KC_TRNS, KC_PGDN, KC_TRNS),


};