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path: root/keyboards/s60_x/keymaps/default_rgb/keymap.c
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#include QMK_KEYBOARD_H

// Fillers to make layering more clear
#define _______ KC_TRNS
#define XXXXXXX KC_NO

const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {

  /* 0: Main layer
   * ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐
   * │ ESC │  1  │  2  │  3  │  4  │  5  │  6  │  7  │  8  │  9  │  0  │  -  │  =  │▒▒▒▒▒│BKSPC│
   * ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
   * │ TAB │  Q  │  W  │  E  │  R  │  T  │  Y  │  U  │  I  │  O  │  P  │  [  │  ]  │  \  │█████│
   * ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
   * │CAPSL│  A  │  S  │  D  │  F  │  G  │  H  │  J  │  K  │  L  │  ;  │  '  │▒▒▒▒▒│ENTER│█████│
   * ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
   * │LSHFT│▒▒▒▒▒│  Z  │  X  │  C  │  V  │  B  │  N  │  M  │  ,  │  .  │  /  │▒▒▒▒▒│RSHFT│▒▒▒▒▒│
   * ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
   * │LCTRL│L_GUI│L_ALT│█████│█████│█████│ SPC │█████│█████│█████│R_ALT│ FN0 │ APP │RCTRL│█████│
   * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
   */
  /* 0: ANSI qwerty */
  [0] = LAYOUT_60_ansi(
    KC_ESC,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_MINS, KC_EQL,  KC_BSPC, \
    KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS, \
    KC_CAPS, KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_QUOT,          KC_ENT,  \
    KC_LSFT,          KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH,          KC_RSFT, \
    KC_LCTL, KC_LGUI, KC_LALT,                            KC_SPC,                             KC_RALT, KC_FN0,  KC_APP,  KC_RCTL  \
  ),

  /* 1: Fn layer
   * UG = Underglow = RGB Backlighting
   * BL = Backlighting = In-Switch LED
   * ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐
   * │GRAVE│ F1  │ F2  │ F3  │ F4  │ F5  │ F6  │ F7  │ F8  │ F9  │ F10 │ F11 │ F12 │▒▒▒▒▒│     │
   * ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
   * │     │     │ Up  │     │     │     │     │     │PGUP │PGDWN│PRTSC│SCLCK│PAUSE│     │█████│
   * ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
   * │     │Left │Down │Right│     │     │     │     │     │     │     │     │▒▒▒▒▒│     │█████│
   * ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
   * │     │▒▒▒▒▒│UGTOG│UGMOD│UGHUI│UGHUD│UGSAI│UGSAD│     │BLDEC│BLTOG│BLINC│▒▒▒▒▒│     │▒▒▒▒▒│
   * ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
   * │     │     │     │█████│█████│█████│     │█████│█████│█████│     │     │     │     │█████│
   * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
   */
  [1] = LAYOUT_60_ansi(
    KC_GRV,  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  _______, \
    _______, _______, KC_UP,   _______, _______, _______, _______, _______, KC_PGUP, KC_PGDN, KC_PSCR, KC_SLCK, KC_PAUS, _______, \
    _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,          _______, \
    _______,          RGB_TOG, RGB_MOD, RGB_HUI, RGB_HUD, RGB_SAI, RGB_SAD, _______, BL_DEC,  BL_TOGG, BL_INC,           _______, \
    _______, _______, _______,                            _______,                            _______, _______, _______, _______  \
  ),
};

const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
  [0] = ACTION_LAYER_MOMENTARY(1),  // to Fn overlay
};