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// Copyright 2023 Kyle McCreery
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
#include QMK_KEYBOARD_H
#include "keymap_steno.h"
// Defines names for use in layer keycodes and the keymap
enum layer_names {
_QWERTY,
_LOWER,
_RAISE,
_ADJUST,
_MOUSE,
_STENO
};
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
[_QWERTY] = LAYOUT(
QK_GESC, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, TAP_UP, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_BSPC,
KC_LCTL, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_MUTE, TAP_DN, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_QUOT, KC_ENT,
KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, TG(_STENO), KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT,
KC_MUTE, KC_LGUI, KC_LALT, TL_LOWR, KC_MS_BTN1, TAP_TOG, KC_MS_BTN2, TL_UPPR, KC_SPC, KC_RSFT, KC_MUTE
),
[_LOWER] = LAYOUT(
KC_TRNS, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, DPI_UP, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_DEL,
KC_TRNS, KC_MINS, KC_EQL, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, DPI_DN, KC_TRNS, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS, KC_SCLN, KC_SCLN,
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RGHT, KC_TRNS,
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS
),
[_RAISE] = LAYOUT(
KC_TRNS, KC_EXLM, KC_AT, KC_HASH, KC_DLR, KC_PERC, KC_TRNS, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_TRNS,
KC_TRNS, KC_UNDS, KC_PLUS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_PIPE, KC_DQUO, KC_TRNS,
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_HOME, KC_PGDN, KC_PGUP, KC_END, KC_TRNS,
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS
),
[_ADJUST] = LAYOUT(
KC_TRNS, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_TRNS, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_TRNS,
KC_TRNS, KC_F11, KC_F12, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, RGB_VAD, RGB_RMOD, RGB_TOG,
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, QK_BOOT, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, RGB_VAI, RGB_MOD, KC_TRNS,
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS
),
[_MOUSE] = LAYOUT(
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
KC_TRNS, DPI_FINE, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS
),
[_STENO] = LAYOUT(
STN_N1, STN_N2, STN_N3, STN_N4, STN_N5, STN_N6, KC_TRNS, STN_N7, STN_N8, STN_N9, STN_NA, STN_NB, STN_NC,
STN_RES1, STN_S1, STN_TL, STN_PL, STN_HL, STN_ST1, KC_TRNS, KC_TRNS, STN_ST3, STN_FR, STN_PR, STN_LR, STN_TR, STN_DR,
STN_RES2, STN_S2, STN_KL, STN_WL, STN_RL, STN_ST2, KC_TRNS, STN_ST4, STN_RR, STN_BR, STN_GR, STN_SR, STN_ZR,
KC_TRNS, STN_N1, STN_A, STN_O, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, STN_E, STN_U, STN_N2, KC_TRNS
)
};
#if defined(ENCODER_MAP_ENABLE)
const uint16_t PROGMEM encoder_map[][NUM_ENCODERS][NUM_DIRECTIONS] = {
[_QWERTY] = { ENCODER_CCW_CW(KC_VOLD, KC_VOLU), ENCODER_CCW_CW(KC_VOLD, KC_VOLU), ENCODER_CCW_CW(KC_PGUP, KC_PGDN), ENCODER_CCW_CW(KC_WH_U, KC_WH_D) },
[_LOWER] = { ENCODER_CCW_CW(KC_TRNS, KC_TRNS), ENCODER_CCW_CW(KC_LEFT, KC_RIGHT), ENCODER_CCW_CW(KC_HOME, KC_END), ENCODER_CCW_CW(DPI_UP, DPI_DN) },
[_RAISE] = { ENCODER_CCW_CW(KC_TRNS, KC_TRNS), ENCODER_CCW_CW(KC_HOME, KC_END), ENCODER_CCW_CW(KC_LEFT, KC_RIGHT), ENCODER_CCW_CW(KC_HOME, KC_END) },
[_ADJUST] = { ENCODER_CCW_CW(KC_TRNS, KC_TRNS), ENCODER_CCW_CW(KC_BRID, KC_BRIU), ENCODER_CCW_CW(KC_TRNS, KC_TRNS), ENCODER_CCW_CW(KC_BRID, KC_BRIU) },
[_MOUSE] = { ENCODER_CCW_CW(KC_TRNS, KC_TRNS), ENCODER_CCW_CW(KC_BRID, KC_BRIU), ENCODER_CCW_CW(KC_TRNS, KC_TRNS), ENCODER_CCW_CW(KC_BRID, KC_BRIU) },
[_STENO] = { ENCODER_CCW_CW(KC_TRNS, KC_TRNS), ENCODER_CCW_CW(KC_HOME, KC_END), ENCODER_CCW_CW(KC_TRNS, KC_TRNS), ENCODER_CCW_CW(KC_HOME, KC_END) }
};
#endif
void pointing_device_init_user(void) {
set_auto_mouse_layer(_MOUSE);
set_auto_mouse_enable(true);
}
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