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// Copyright 2023 Starry Knight (@astarryknight)
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#include QMK_KEYBOARD_H
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
[0] = LAYOUT_ortho_3x3(
KC_1, KC_2, KC_3,
KC_4, KC_5, KC_6,
KC_7, KC_8, MO(1)
),
[1] = LAYOUT_ortho_3x3(
QK_BOOT, KC_TRNS, KC_TRNS,
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS
)
};
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