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#include QMK_KEYBOARD_H

// Layer definition
#define L0 0
#define L1 1

const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {

	[L0] = LAYOUT_60_2_function(
		KC_ESC, KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_MINS, KC_EQL, KC_BSLS, KC_GRAVE,
		KC_TAB,           KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSPC,
		KC_LCTL,          KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_QUOT, KC_ENT,
		KC_LSFT,          KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_RSFT, MO(L1),
		KC_LCTL, KC_LGUI,          KC_LALT,                   KC_SPC,                             KC_RALT, KC_RCTL, KC_RGUI, MO(L1)
    ),

	[L1] = LAYOUT_60_2_function(
		KC_ESC,  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12, KC_TRNS, KC_TRNS,
		KC_TRNS,          RGB_TOG, RGB_MOD, RGB_HUI, RGB_HUD, RGB_SAI, RGB_SAD, RGB_VAI, RGB_VAD, KC_TRNS, KC_PSCR, KC_UP, KC_TRNS, KC_DELETE,
		KC_CAPS,          KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_INS,  KC_LEFT, KC_RIGHT, KC_TRNS,
		KC_TRNS,          KC_TRNS, KC_TRNS, BL_DOWN, BL_TOGG, BL_UP,   BL_STEP, KC_TRNS, KC_TRNS,  KC_END,  KC_DOWN, KC_TRNS, KC_TRNS,
		KC_TRNS, KC_TRNS,          KC_TRNS,                   KC_TRNS,                            KC_TRNS, KC_TRNS,  KC_TRNS, KC_TRNS
    )
};