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path: root/keyboards/amjkeyboard/amj40/keymaps/jetpacktuxedo/keymap.c
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-rwxr-xr-xkeyboards/amjkeyboard/amj40/keymaps/jetpacktuxedo/keymap.c43
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diff --git a/keyboards/amjkeyboard/amj40/keymaps/jetpacktuxedo/keymap.c b/keyboards/amjkeyboard/amj40/keymaps/jetpacktuxedo/keymap.c
new file mode 100755
index 0000000000..caf6700bc3
--- /dev/null
+++ b/keyboards/amjkeyboard/amj40/keymaps/jetpacktuxedo/keymap.c
@@ -0,0 +1,43 @@
+#include QMK_KEYBOARD_H
+
+const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
+ // Default Layer
+ [0] = LAYOUT( \
+ KC_GESC, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_BSPC,\
+ LT(2, KC_TAB), KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, LT(2, KC_ENT),\
+ KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, MT(MOD_RSFT, KC_SLSH),\
+ KC_LCTL, KC_LGUI, KC_LALT, LT(1, KC_SPC), LT(1, KC_SPC), KC_RALT, MO(3), KC_RCTL \
+ ),
+
+ // Number Layer
+ [1] = LAYOUT( \
+ KC_GRV, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_DEL, \
+ KC_TRNS, KC_MINS, KC_EQL, KC_SCLN, KC_QUOT, KC_TRNS, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RGHT, KC_TRNS, \
+ KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_LBRC, KC_RBRC, MT(MOD_RSFT, KC_BSLS), \
+ KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS\
+ ),
+
+ // Shifted Layer
+ [2] = LAYOUT( \
+ KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT, KC_HASH, KC_DLR, KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_DEL,\
+ KC_TRNS, KC_UNDS, KC_PLUS, KC_COLN, KC_DQUO, KC_TRNS, KC_HOME, KC_PGDN, KC_PGUP, KC_END, KC_TRNS, \
+ KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_PIPE, \
+ KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS\
+ ),
+
+ // Fkey Layer
+ [3] = LAYOUT( \
+ KC_TRNS, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, RESET,\
+ KC_TRNS, KC_F11, KC_F12, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, \
+ KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, \
+ KC_TRNS, TG(4), KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS\
+ ),
+
+ // Gaming Layer
+ [4] = LAYOUT( \
+ KC_ESC, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_WH_U, KC_BTN1, KC_MS_U, KC_BTN2, KC_TRNS, KC_TRNS,\
+ KC_TAB, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_WH_D, KC_MS_L, KC_MS_D, KC_MS_R, KC_TRNS,\
+ KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,\
+ KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_SPC, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS\
+ ),
+};