summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/layouts/community
diff options
context:
space:
mode:
authorOlli <olli@suruatoel.xyz>2022-01-23 21:38:02 +0100
committerGitHub <noreply@github.com>2022-01-23 12:38:02 -0800
commitc30bdcbca8afe1d8d005843acec075f921813d44 (patch)
treee099810d7cbd733f18d856ddb6de29938a194cb9 /layouts/community
parent812836e22f7e1c49723140cb75065ab2dc00af87 (diff)
[Keymap] Remove Ergodox community layout “coderkun_neo2” (#16011)
Diffstat (limited to 'layouts/community')
-rw-r--r--layouts/community/ergodox/coderkun_neo2/keymap.c265
-rw-r--r--layouts/community/ergodox/coderkun_neo2/readme.md129
-rw-r--r--layouts/community/ergodox/coderkun_neo2/rules.mk3
3 files changed, 0 insertions, 397 deletions
diff --git a/layouts/community/ergodox/coderkun_neo2/keymap.c b/layouts/community/ergodox/coderkun_neo2/keymap.c
deleted file mode 100644
index b731ab4950..0000000000
--- a/layouts/community/ergodox/coderkun_neo2/keymap.c
+++ /dev/null
@@ -1,265 +0,0 @@
-#include QMK_KEYBOARD_H
-#include "action_layer.h"
-#include "led.h"
-#include "keymap_extras/keymap_neo2.h"
-
-// Layer names
-#define BASE 0 // default layer
-#define PMQ 1 // poor man’s QWERTZ
-#define PMN 2 // poor man’s Neo
-#define FMU 3 // FMU layer
-#define NHL 4 // Neo’s software layer 4 rebuilt in Hardware
-
-
-const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
-/* Layer 0: default
- * ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐
- * │ TAB │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ ` │ │ ´ │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ BKSPC │
- * ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤
- * │ Y │ X │ V │ L │ C │ W │ HOM │ │ END │ K │ H │ G │ F │ Q │ ß │
- * ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ E │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤
- * │ Mod3 │ U │ I │ A │ E │ O ├─────┤ ├─────┤ S │ N │ R │ T │ D │ Mod3 │
- * ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤ TL2 │ │ TL3 ├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤
- * │ LSHFT │ Ü │ Ö │ Ä │ P │ Z │ │ │ │ B │ M │ , │ . │ J │ Shift │
- * └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘
- * │ CTL │ ALT │ MO1 │ Win │ Mod4│ │ Mod4│ Win │ MO1 │ ALT │ CTL │
- * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
- * │ ← │ ↑ │ │ ↓ │ → │
- * ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐
- * │ │ │ ─ │ │ ─ │ │ │
- * │ SPC │ RTN ├─────┤ ├─────┤ RTN │ SPC │
- * │ │ │ HYP │ │ MEH │ │ │
- * └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘
- */
-[BASE] = LAYOUT_ergodox(
- // left hand
- KC_TAB, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, NE_GRV,
- NE_Y, NE_X, NE_V, NE_L, NE_C, NE_W, KC_HOME,
- NE_L3L, NE_U, NE_I, NE_A, NE_E, NE_O,
- KC_LSFT, NE_UDIA, NE_ODIA, NE_ADIA, NE_P, NE_Z, TG(PMQ),
- KC_LCTL, KC_LALT,MO(FMU),KC_LGUI,NE_L4L,
- KC_LEFT, KC_UP,
- KC_MINS,
- KC_SPC, KC_ENT, ALL_T(KC_NO),
- // right hand
- NE_ACUT, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_BSPC,
- KC_END, NE_K, NE_H, NE_G, NE_F, NE_Q, NE_SS,
- NE_S, NE_N, NE_R, NE_T, NE_D, NE_L3R,
- TG(PMN), NE_B, NE_M, KC_COMM,KC_DOT, NE_J, KC_RSFT,
- NE_L4R,KC_RGUI,MO(FMU),KC_LALT,KC_RCTL,
- KC_DOWN, KC_RGHT,
- KC_MINS,
- MEH_T(KC_NO),KC_ENT,KC_SPC
- ),
-
-/* Layer 1: poor man’s QWERTZ
- * based on kaimi’s layout
- * ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐
- * │ TAB │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ ` │ │ ´ │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ BKSPC │
- * ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤
- * │ C │ P │ T │ F │ K │ L │ HOM │ │ END │ B │ A │ S │ G │ V │ Y │
- * ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ E │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤
- * │ Mod3 │ D │ H │ Ö │ O │ I ├─────┤ ├─────┤ U │ - │ Z │ E │ X │ Mod3 │
- * ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤
- * │ LSHFT │ Ä │ Q │ R │ W │ N │ │ │ │ J │ M │ , │ . │ ẞ │ Shift │
- * └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘
- * │ CTL │ ALT │ MO1 │ Win │ MO4 │ │ M04 │ Win │ MO1 │ ALT │ CTL │
- * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
- * │ ← │ ↑ │ │ ↓ │ → │
- * ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐
- * │ │ │ ─ │ │ ─ │ │ │
- * │ SPC │ RTN ├─────┤ ├─────┤ RTN │ SPC │
- * │ │ │ HYP │ │ MEH │ │ │
- * └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘
- */
-[PMQ] = LAYOUT_ergodox(
- // left hand
- KC_TAB, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_EQL,
- DE_C, DE_P, DE_T, DE_F, DE_K, DE_L, KC_HOME,
- NE_L3L, DE_D, DE_H, DE_ODIA,DE_O, DE_I,
- KC_LSFT, DE_ADIA,DE_Q, DE_R, DE_W, DE_N, KC_TRNS,
- KC_LCTL, KC_LALT,MO(FMU),KC_LGUI,MO(NHL),
- KC_LEFT, KC_UP,
- KC_MINS,
- KC_SPC, KC_ENT, ALL_T(KC_NO),
- // right hand
- DE_ACUT, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_BSPC,
- KC_END, DE_B, DE_A, DE_S, DE_G, DE_V, DE_Y,
- DE_U, DE_MINS,DE_Z, DE_E, DE_X, NE_L3R,
- KC_TRNS, DE_J, DE_M, DE_COMM,DE_DOT, DE_SS, KC_RSFT,
- MO(NHL),KC_RGUI,MO(FMU),KC_LALT,KC_RCTL,
- KC_DOWN, KC_RGHT,
- KC_MINS,
- MEH_T(KC_NO),KC_ENT,KC_SPC
- ),
-
-/* Layer 2: poor man’s Neo
- * based on kaimi’s layout
- * ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐
- * │ TAB │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ ` │ │ ´ │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ BKSPC │
- * ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤
- * │ Y │ X │ V │ L │ C │ W │ HOM │ │ END │ K │ H │ G │ F │ Q │ ß │
- * ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ E │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤
- * │ Mod3 │ U │ I │ A │ E │ O ├─────┤ ├─────┤ S │ N │ R │ T │ D │ Mod3 │
- * ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤
- * │ LSHFT │ Ü │ Ö │ Ä │ P │ Z │ │ │ │ B │ M │ , │ . │ J │ Shift │
- * └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘
- * │ CTL │ ALT │ MO1 │ Win │ MO4 │ │ M04 │ Win │ MO1 │ ALT │ CTL │
- * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
- * │ ← │ ↑ │ │ ↓ │ → │
- * ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐
- * │ │ │ ─ │ │ ─ │ │ │
- * │ SPC │ RTN ├─────┤ ├─────┤ RTN │ SPC │
- * │ │ │ HYP │ │ MEH │ │ │
- * └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘
- */
-[PMN] = LAYOUT_ergodox(
- KC_TAB, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_EQL,
- DE_Y, DE_X, DE_V, DE_L, DE_C, DE_W, KC_HOME,
- KC_NO, DE_U, DE_I, DE_A, DE_E, DE_O,
- KC_LSFT, DE_UDIA,DE_ODIA,DE_ADIA,DE_P, DE_Z, KC_TRNS,
- KC_LCTL, KC_LALT,MO(FMU),KC_LGUI,MO(NHL),
- KC_LEFT, KC_UP,
- KC_MINS,
- KC_SPC, KC_ENT, ALL_T(KC_NO),
- // right hand
- DE_ACUT, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_BSPC,
- KC_END, DE_K, DE_H, DE_G, DE_F, DE_Q, DE_SS,
- DE_S, DE_N, DE_R, DE_T, DE_D, KC_NO,
- KC_TRNS, DE_B, DE_M, KC_COMM,KC_DOT, DE_J, KC_RSFT,
- MO(NHL),KC_RGUI,MO(FMU),KC_LALT,KC_RCTL,
- KC_DOWN, KC_RGHT,
- KC_MINS,
- MEH_T(KC_NO),KC_ENT,KC_SPC
- ),
-
-/* Layer 3: F-keys, Mouse and Unicode
- * ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐
- * │ │ F1 │ F2 │ F3 │ F4 │ F5 │ F6 │ │ F7 │ F8 │ F9 │ F10 │ F11 │ F12 │ │
- * ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤
- * │ │ ┌ │ ┬ │ ┐ │ ─ │ │ │ │ │ │ ↔ │ ← │ → │ ↑ │ ↓ │ │
- * ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤
- * │ │ ├ │ ┼ │ ┤ │ 〈 │ 〉 ├─────┤ ├─────┤ │ ✓ │ ✕ │ • │ ∶ │ │
- * ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤
- * │ │ └ │ ┴ │ ┘ │ │ │ │ │ │ ⇔ │ ⇐ │ ⇒ │ ⇑ │ ⇓ │ │
- * └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘
- * │ │ │(MO1)│ │(MO4)│ │(MO4)│ │(MO1)│ │ │
- * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
- * │ Ms← │ Ms↑ │ │ Ms↓ │ Ms→ │
- * ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐
- * │ │ │ MLC │ │ MRC │ │ │
- * │ │ ├─────┤ ├─────┤ │ │
- * │ │ │ │ │ │ │ │
- * └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘
- */
-[FMU] = LAYOUT_ergodox(
- // left hand
- KC_TRNS, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6,
- KC_TRNS, UC(0x250C),UC(0x252C),UC(0x2510),UC(0x2500),UC(0x2502),KC_TRNS,
- KC_TRNS, UC(0x251C),UC(0x253C),UC(0x2524),UC(0x3008),UC(0x3009),
- KC_TRNS, UC(0x2514),UC(0x2534),UC(0x2518),KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
- KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
- KC_MS_L, KC_MS_U,
- KC_BTN1,
- KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
- // right hand
- KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_TRNS,
- KC_TRNS, UC(0x2194),UC(0x2190),UC(0x2192),UC(0x2191),UC(0x2193),KC_TRNS,
- KC_TRNS, UC(0x2713),UC(0x2715),UC(0x2022),UC(0x2236),KC_TRNS,
- KC_TRNS, UC(0x21D4),UC(0x21D0),UC(0x21D2),UC(0x21D1),UC(0x21D3),KC_TRNS,
- KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
- KC_MS_D, KC_MS_R,
- KC_BTN2,
- KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS
- ),
-
-/* Layer 4: Neo’s software layer 4 rebuilt in Hardware
- * based on kaimi’s layout
- * ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐
- * │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
- * ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤
- * │ │ PgUp│ BSpc│ ↑ │ Del │ PgDn│ │ │ │ │ 7 │ 8 │ 9 │ + │ − │
- * ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤
- * │ │ Home│ ← │ ↓ │ → │ End ├─────┤ ├─────┤ │ 4 │ 5 │ 6 │ , │ . │
- * ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤
- * │ │ Esc │ Tab │ Ins │ Ret │ Undo│ │ │ │ │ 1 │ 2 │ 3 │ │ │
- * └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘
- * │ │ │(MO1)│ │(MO4)│ │(MO4)│ │(MO1)│ │ │
- * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
- * │ │ │ │ │ │
- * ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐
- * │ │ │ │ │ │ │ │
- * │ │ ├─────┤ ├─────┤ │ │
- * │ │ │ │ │ │ │ │
- * └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘
- */
-[NHL] = LAYOUT_ergodox(
- // left hand
- KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
- KC_NO, KC_PGUP,KC_BSPC,KC_UP, KC_DEL, KC_PGDN,KC_NO,
- KC_NO, KC_HOME,KC_LEFT,KC_DOWN,KC_RGHT,KC_END,
- KC_NO, KC_ESC, KC_TAB, KC_INS, KC_ENT, KC_UNDO,KC_TRNS,
- KC_NO, KC_NO, KC_TRNS,KC_NO, KC_TRNS,
- KC_NO, KC_NO,
- KC_NO,
- KC_NO, KC_NO, KC_NO,
- // right hand
- KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
- KC_NO, KC_NO, KC_7, KC_8, KC_9, DE_PLUS,DE_MINS,
- KC_NO, KC_4, KC_5, KC_6, KC_COMM,KC_DOT,
- KC_TRNS, KC_NO, KC_1, KC_2, KC_3, KC_NO, KC_NO,
- KC_TRNS,KC_NO, KC_TRNS,KC_NO, KC_NO,
- KC_NO, KC_NO,
- KC_NO,
- KC_NO, KC_NO, KC_NO
- ),
-};
-
-// Runs just one time when the keyboard initializes.
-void matrix_init_user(void) {
- set_unicode_input_mode(UC_LNX);
-};
-
-
-// Runs constantly in the background, in a loop.
-void matrix_scan_user(void)
-{
- uint8_t layer = biton32(layer_state);
-
- ergodox_board_led_off();
- ergodox_right_led_1_off();
- ergodox_right_led_2_off();
- ergodox_right_led_3_off();
- switch (layer) {
- case FMU:
- ergodox_right_led_1_on();
- break;
- case PMQ:
- ergodox_right_led_2_on();
- break;
- case PMN:
- ergodox_right_led_3_on();
- break;
- default:
- if(host_keyboard_leds() & (1<<USB_LED_SCROLL_LOCK)) {
- ergodox_led_all_set(LED_BRIGHTNESS_HI);
- ergodox_right_led_1_on();
- }
- else {
- ergodox_board_led_off();
- }
- break;
- }
-
-};
-
-
-// Override Unicode start method to use NE_U instead of KC_U
-void unicode_input_start (void) {
- register_code(KC_LCTL);
- register_code(KC_LSFT);
- register_code(NE_U);
- unregister_code(NE_U);
- unregister_code(KC_LSFT);
- unregister_code(KC_LCTL);
-};
diff --git a/layouts/community/ergodox/coderkun_neo2/readme.md b/layouts/community/ergodox/coderkun_neo2/readme.md
deleted file mode 100644
index 0c9290bf08..0000000000
--- a/layouts/community/ergodox/coderkun_neo2/readme.md
+++ /dev/null
@@ -1,129 +0,0 @@
-# coderkun’s Neo2 layout for the ErgoDox EZ
-
-The idea of this layout is to use it for [Neo2](http://www.neo-layout.org) but also provide layers to use QWERTZ with activated Neo driver and to use (basic) Neo when no driver is available (standard QWERTZ driver is active) (e. g. on other computers, in virtual machines) and to make heavily use of thumb keys.
-
-The main goal of the default layer is to provide a complete symmetric layout with each modifier equally placed for both hands (mirror, of course).
-
-It also features a layer for additional keys like F-keys (F1 – F12), some mouse keys and some useful Unicode symbols.
-
-
-## Build
-
- ```
- make clean
- make coderkun_neo2
- ```
-
-
-## Keymap
-
-0. Default layer for Neo2
-1. Poor man’s QWERTZ
-2. Poor man’s Neo
-3. F-keys, mouse keys und Unicode symbols
-4. Neo’s software layers 4 rebuilt in hardware
-
-
-### Layer 0: Default layer for Neo2
-
- ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐
- │ TAB │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ ` │ │ ´ │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ BKSPC │
- ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤
- │ Y │ X │ V │ L │ C │ W │ HOM │ │ END │ K │ H │ G │ F │ Q │ ß │
- ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ E │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤
- │ Mod3 │ U │ I │ A │ E │ O ├─────┤ ├─────┤ S │ N │ R │ T │ D │ Mod3 │
- ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤ TL2 │ │ TL3 ├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤
- │ LSHFT │ Ü │ Ö │ Ä │ P │ Z │ │ │ │ B │ M │ , │ . │ J │ Shift │
- └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘
- │ CTL │ ALT │ MO1 │ Win │ Mod4│ │ Mod4│ Win │ MO1 │ Alt │ CTL │
- └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
- │ ← │ ↑ │ │ ↓ │ → │
- ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐
- │ │ │ ─ │ │ ─ │ │ │
- │ SPC │ RTN ├─────┤ ├─────┤ RTN │ SPC │
- │ │ │ HYP │ │ MEH │ │ │
- └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘
-
-
-### Layer 1: Poor man’s QWERTZ
-
- ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐
- │ TAB │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ ` │ │ ´ │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ BKSPC │
- ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤
- │ C │ P │ T │ F │ K │ L │ HOM │ │ END │ B │ A │ S │ G │ V │ Y │
- ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ E │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤
- │ Mod3 │ D │ H │ Ö │ O │ I ├─────┤ ├─────┤ U │ - │ Z │ E │ X │ Mod3 │
- ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤
- │ LSHFT │ Ä │ Q │ R │ W │ N │ │ │ │ J │ M │ , │ . │ ẞ │ Shift │
- └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘
- │ CTL │ ALT │ MO1 │ Win │ MO4 │ │ M04 │ Win │ MO1 │ Alt │ CTL │
- └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
- │ ← │ ↑ │ │ ↓ │ → │
- ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐
- │ │ │ ─ │ │ ─ │ │ │
- │ SPC │ RTN ├─────┤ ├─────┤ RTN │ SPC │
- │ │ │ HYP │ │ MEH │ │ │
- └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘
-
-
-### Layer 2: Poor man’s Neo
-
- ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐
- │ TAB │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ ` │ │ ´ │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ BKSPC │
- ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤
- │ Y │ X │ V │ L │ C │ W │ HOM │ │ END │ K │ H │ G │ F │ Q │ ß │
- ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ E │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤
- │ Mod3 │ U │ I │ A │ E │ O ├─────┤ ├─────┤ S │ N │ R │ T │ D │ Mod3 │
- ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤
- │ LSHFT │ Ü │ Ö │ Ä │ P │ Z │ │ │ │ B │ M │ , │ . │ J │ Shift │
- └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘
- │ CTL │ ALT │ MO1 │ Win │ MO4 │ │ M04 │ Win │ MO1 │ Alt │ CTL │
- └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
- │ ← │ ↑ │ │ ↓ │ → │
- ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐
- │ │ │ ─ │ │ ─ │ │ │
- │ SPC │ RTN ├─────┤ ├─────┤ RTN │ SPC │
- │ │ │ HYP │ │ MEH │ │ │
- └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘
-
-
-### Layer 3: F-keys, mouse keys und Unicode symbols
-
- ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐
- │ │ F1 │ F2 │ F3 │ F4 │ F5 │ F6 │ │ F7 │ F8 │ F9 │ F10 │ F11 │ F12 │ │
- ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤
- │ │ ┌ │ ┬ │ ┐ │ ─ │ │ │ │ │ │ ↔ │ ← │ → │ ↑ │ ↓ │ │
- ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤
- │ │ ├ │ ┼ │ ┤ │ 〈 │ 〉 ├─────┤ ├─────┤ │ ✓ │ ✕ │ • │ ∶ │ │
- ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤
- │ │ └ │ ┴ │ ┘ │ │ │ │ │ │ ⇔ │ ⇐ │ ⇒ │ ⇑ │ ⇓ │ │
- └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘
- │ │ │(MO1)│ │(MO4)│ │(MO4)│ │(MO1)│ │ │
- └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
- │ Ms← │ Ms↑ │ │ Ms↓ │ Ms→ │
- ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐
- │ │ │ MLC │ │ MRC │ │ │
- │ │ ├─────┤ ├─────┤ │ │
- │ │ │ │ │ │ │ │
- └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘
-
-
-### Layer 4: Neo’s software layers 4 rebuilt in hardware
-
- ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐
- │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
- ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤
- │ │ PgUp│ BSpc│ ↑ │ Del │ PgDn│ │ │ │ │ 7 │ 8 │ 9 │ + │ − │
- ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤
- │ │ Home│ ← │ ↓ │ → │ End ├─────┤ ├─────┤ │ 4 │ 5 │ 6 │ , │ . │
- ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤
- │ │ Esc │ Tab │ Ins │ Ret │ Undo│ │ │ │ │ 1 │ 2 │ 3 │ │ │
- └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘
- │ │ │(MO1)│ │(MO4)│ │(MO4)│ │(MO1)│ │ │
- └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
- │ │ │ │ │ │
- ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐
- │ │ │ │ │ │ │ │
- │ │ ├─────┤ ├─────┤ │ │
- │ │ │ │ │ │ │ │
- └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘
diff --git a/layouts/community/ergodox/coderkun_neo2/rules.mk b/layouts/community/ergodox/coderkun_neo2/rules.mk
deleted file mode 100644
index b0fe90ab1d..0000000000
--- a/layouts/community/ergodox/coderkun_neo2/rules.mk
+++ /dev/null
@@ -1,3 +0,0 @@
-SLEEP_LED_ENABLE = no
-UNICODE_ENABLE = yes
-COMMAND_ENABLE = no