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authorRyan <fauxpark@gmail.com>2021-06-21 20:29:15 +1000
committerGitHub <noreply@github.com>2021-06-21 11:29:15 +0100
commit59c572eaf085d6a71f1455a4a309bb83f5d7d83f (patch)
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--- a/docs/fr-fr/flashing.md
+++ b/docs/fr-fr/flashing.md
@@ -27,15 +27,15 @@ Méthodes de flash compatibles :
* [QMK Toolbox](https://github.com/qmk/qmk_toolbox/releases) (interface graphique recommandé)
* [dfu-programmer](https://github.com/dfu-programmer/dfu-programmer) / `:dfu` avec QMK (outil en ligne de commande recommandé)
-Ordre des actions :
+Ordre des actions:
1. Pressez le keycode `RESET`, ou appuyez sur le bouton physique RESET ou alors créez un contact entre RST et GND.
2. Attendez que l'OS detecte l'appareil.
3. Éffacez la mémoire, cela peut être fait automatiquement.
4. Flasher le fichier .hex.
-5. Redémarrez l'appareil en mode « application », cela peut être fait automatiquement.
+5. Redémarrez l'appareil en mode «application», cela peut être fait automatiquement.
-Alternativement :
+Alternativement:
make <keyboard>:<keymap>:dfu
@@ -48,11 +48,11 @@ QMK a un fork du bootloader LUFA DFU qui vous permet de faire un simple scan de
#define QMK_LED E6
#define QMK_SPEAKER C6
-Le fabricant et le nom du produit proviennent de vos définitions dans fichier `config.h`, et la chaîne de caractère « bootloader » est ajoutée au nom du produit.
+Le fabricant et le nom du produit proviennent de vos définitions dans fichier `config.h`, et la chaîne de caractère «bootloader» est ajoutée au nom du produit.
-Pour génerer le bootloader, utilisez la cible `bootloader`. Exemple : `make planck/rev4:default:bootloader`.
+Pour génerer le bootloader, utilisez la cible `bootloader`. Exemple: `make planck/rev4:default:bootloader`.
-Pour génerer un fichier .hex prêt pour la production qui contiendra tant l'application que le bootloader, utilisez la cible `production`. Exemple : `make planck/rev4:default:production`.
+Pour génerer un fichier .hex prêt pour la production qui contiendra tant l'application que le bootloader, utilisez la cible `production`. Exemple: `make planck/rev4:default:production`.
### Commandes DFU
@@ -67,7 +67,7 @@ Il y a plusieurs commandes DFU que vous pouvez utiliser pour flasher le firmware
Les cartes arduinos et leurs clones utilisent le [bootloader Caterina](https://github.com/arduino/ArduinoCore-avr/tree/master/bootloaders/caterina) (tous les claviers utilisant un Pro Micro, ou un clone). Ils utilisent aussi le protocole avr109 pour communiquer en virtuellement en série (serial en anglais). Les bootloaders comme le [A-Star](https://www.pololu.com/docs/0J61/9) sont basés sur Caterina.
-Pour vérifier la compatibilité avec un bootloader Caterina, vérifiez que ce bloc est présent dans votre fichier `rules.mk` :
+Pour vérifier la compatibilité avec un bootloader Caterina, vérifiez que ce bloc est présent dans votre fichier `rules.mk`:
```make
# Bootloader selection
@@ -81,20 +81,20 @@ Pour vérifier la compatibilité avec un bootloader Caterina, vérifiez que ce b
BOOTLOADER = caterina
```
-Flashers compatibles :
+Flashers compatibles:
* [QMK Toolbox](https://github.com/qmk/qmk_toolbox/releases) (Interface graphique recommandée)
* [avrdude](https://www.nongnu.org/avrdude/) avec avr109 / `:avrdude` (Outil en ligne de commande recommandé)
* [AVRDUDESS](https://github.com/zkemble/AVRDUDESS)
-Séquence de flash : 
+Séquence de flash :
1. Pressez la touche avec le keycode `RESET`, ou reliez les ports GND et RST. Vous n'avez que 7 secondes pour flasher une fois que l'opération a été faite.
2. Attendez que l'OS détecte l'appareil.
3. Flasher le fichier .hex.
4. Attendez que l'appareil redémarre automatiquement.
-ou, utilisez :
+ou, utilisez:
make <keyboard>:<keymap>:avrdude
@@ -111,7 +111,7 @@ Il existe un certain nombre de commandes DFU que vous pouvez utiliser pour mettr
Halfkay est un protocole ultra-simple développé par PJRC qui utilise HID et qui est fourni avec tous les Teensys après le modèle 2.0.
-Pour vérifier la compatibilité avec le booloader Halfkay, vérifiez que ce bloc est présent dans votre fichier `rules.mk` :
+Pour vérifier la compatibilité avec le booloader Halfkay, vérifiez que ce bloc est présent dans votre fichier `rules.mk`:
```make
# Bootloader selection
@@ -125,24 +125,24 @@ Pour vérifier la compatibilité avec le booloader Halfkay, vérifiez que ce blo
BOOTLOADER = halfkay
```
-Flasher compatibles :
+Flasher compatibles:
* [QMK Toolbox](https://github.com/qmk/qmk_toolbox/releases) (Interface graphique recomandée)
* [Teensy Loader](https://www.pjrc.com/teensy/loader.html) (petit utilitaire ultra simple)
[Teensy Loader en ligne de commande](https://www.pjrc.com/teensy/loader_cli.html) (Outil en ligne de commande recommandé)
-Séquence de flash :
+Séquence de flash:
1. Pressez la touche du keycode `RESET`, ou reliez les ports RST et GND rapidement. Vous avez ensuite 7 secondes pour réaliser le flash.
2. Attendez que l'OS détecte l'appareil.
3. Flasher le fichier .hex.
-4. Redémarrez l'appareil en mode « application ». Cela peut être fait automatiquement.
+4. Redémarrez l'appareil en mode «application». Cela peut être fait automatiquement.
## USBasploader
USBasploader est un bootloader développé par matrixstorm. Il est utilisé sur des processeurs AVR non-USB comme le ATmega328P, qui fonctionne grâce à V-USB.
-Pour vérifier la compatibilité avec le booloader USBasploader, vérifiez que ce bloc est présent dans votre fichier `rules.mk` :
+Pour vérifier la compatibilité avec le booloader USBasploader, vérifiez que ce bloc est présent dans votre fichier `rules.mk`:
```make
# Bootloader selection
@@ -156,24 +156,24 @@ Pour vérifier la compatibilité avec le booloader USBasploader, vérifiez que c
BOOTLOADER = USBasp
```
-Flashers compatibles :
+Flashers compatibles:
* [QMK Toolbox](https://github.com/qmk/qmk_toolbox/releases) (Interface graphique recommandé)
* [avrdude](https://www.nongnu.org/avrdude/) avec le programmeur `usbasp`.
* [AVRDUDESS](https://github.com/zkemble/AVRDUDESS)
-Séquence de flash :
+Séquence de flash:
1. Pressez la touche du keycode `RESET`, ou reliez le port de boot pendant que RST et GND snt reliés. Cela doit être fait très rapidement.
2. Attendez que l'OS détecte l'appareil.
3. Flasher le fichier .hex.
-4. Redémarrez l'appareil en mode « application ». Cela peut être fait automatiquement.
+4. Redémarrez l'appareil en mode «application». Cela peut être fait automatiquement.
## BootloadHID
BootloadHID est un bootloader pour les microcontrôleurs AVR. L'utilitaire de téleversement ne demande pas de drivers au niveau du kernel et peut être lancé sans installer aucune DLLs.
-Pour vérifier la compatibilité avec le bootloader bootloadHID, vérifiez que ce bloc existe dans votre fichier `rules.mk` : 
+Pour vérifier la compatibilité avec le bootloader bootloadHID, vérifiez que ce bloc existe dans votre fichier `rules.mk` :
```make
# Bootloader selection
@@ -187,50 +187,50 @@ Pour vérifier la compatibilité avec le bootloader bootloadHID, vérifiez que c
BOOTLOADER = bootloadHID
```
-Utilitaires de flash compatibles :
+Utilitaires de flash compatibles:
* [HIDBootFlash](http://vusb.wikidot.com/project:hidbootflash) (Utilitaire avec interface graphique recommandé)
* [bootloadhid Command Line](https://www.obdev.at/products/vusb/bootloadhid.html) / `:BootloadHID` avec QMK (utilitaire en ligne de commande recommandé)
Séquence de flash
-1. Entrez dans le bootloader en utilisant l'une de ces méthodes :
+1. Entrez dans le bootloader en utilisant l'une de ces méthodes:
* Pressez la touche du keycode `RESET` (Cela ne fonctionnera pas sur certains appareils).
- * Verrouillez la touche « Salt » tout en branchant le clavier (Généralement ce principe est documenté dans le fichier readme du clavier)
+ * Verrouillez la touche «Salt» tout en branchant le clavier (Généralement ce principe est documenté dans le fichier readme du clavier)
2. Attendez que l'OS détecte l'appareil.
3. Flasher le fichier .hex.
-4. Redémarrez l'appareil en mode « application ». Cela peut être fait automatiquement.
+4. Redémarrez l'appareil en mode «application». Cela peut être fait automatiquement.
-Ou alors :
+Ou alors:
make <keyboard>:<keymap>:bootloadHID
## STM32
-Tous les processeurs STM32 contiennent un bootloader installé en usine qui ne peut pas être modifié ou supprimé. Certains processeurs STM32 ont des bootloaders qui ne peuvent pas être programmés par USB (ex : STM32F103) mais le processus reste le même.
+Tous les processeurs STM32 contiennent un bootloader installé en usine qui ne peut pas être modifié ou supprimé. Certains processeurs STM32 ont des bootloaders qui ne peuvent pas être programmés par USB (ex: STM32F103) mais le processus reste le même.
Pour le moment, aucune variable `BOOTLOADER` n'est nécessaire dans le fichier `rules.mk`.
-Flashers compatibles :
+Flashers compatibles:
* [QMK Toolbox](https://github.com/qmk/qmk_toolbox/releases) (interface graphique recommandé)
* [dfu-util](https://github.com/Stefan-Schmidt/dfu-util) / `:dfu-util` (utilitaire en ligne de commande recommandé)
Séquence pour flasher:
-1. Entrez dans le bootloader en utilisant l'une de ces méthodes :
+1. Entrez dans le bootloader en utilisant l'une de ces méthodes:
* Utilisez une touche sur laquelle le keycode `RESET` (Cela peut ne pas fonctionner sur les appareils STM32F042)
* Si un circuit de réinitialisation (Reset) est présent alors utilisé le bouton qui lui est dédié.
* Autrement, vous devez réaliser une liaison entre BOOT0 et VCC (en appuyant sur le bouton ou à l'aide d'un pont) puis faire un pont entre RESET et GND et enfin relacher le pont BOOT0.
2. Attendre que l'os détecte l'appareil.
3. Flasher un fichier `.bin`.h
* Vous allez recevoir un avertissement à propos de la signature DFU. Ignorez-la.
-4. Réinitialisez l'appareil en mode « application ». Cela peut être fait automatiquement.
- * Si vous êtes en train de travailler en ligne de commande, par exemple avec un `make planck/rev6:default:dfu-util` alors soyez bien sur que l'argument `:leave` est passé aux arguments DFU grâce à la variable `DFU_ARGS` à l'intérieur de votre fichier `rules.mk` (Ex : `DFU_ARGS = -d 0483:df11 -a 0 -s 0x08000000:leave`) afin que votre appareil redémarre après avoir été flashé.
+4. Réinitialisez l'appareil en mode «application». Cela peut être fait automatiquement.
+ * Si vous êtes en train de travailler en ligne de commande, par exemple avec un `make planck/rev6:default:dfu-util` alors soyez bien sur que l'argument `:leave` est passé aux arguments DFU grâce à la variable `DFU_ARGS` à l'intérieur de votre fichier `rules.mk` (Ex: `DFU_ARGS = -d 0483:df11 -a 0 -s 0x08000000:leave`) afin que votre appareil redémarre après avoir été flashé.
### Commandes STM32
-Il y a différentes commandes que vous pouvez utiliser pour flasher un firmware dans un appareil STM32  :
+Il y a différentes commandes que vous pouvez utiliser pour flasher un firmware dans un appareil STM32:
* `:dfu-util` - C'est l'option standard pour flasher un appareil STM32. Le script attendra qu'un bootloader STM32 soit présent.
* `:dfu-util-split-left` - Permet de flasher un firmware normalement, tout comme l'option précédente mais permet de configurer le côté gauche des paramètres EEPROM sur un clavier scindé.