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/* Copyright 2021 Alexis Jeandeau
*
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
#include QMK_KEYBOARD_H
#include "keymap_steno.h"
enum keyboard_layers {
_GEMINI = 0,
_QWERTY,
_DVORAK,
_BLUE,
_ORANGE,
_GREEN,
_NUM,
_END_LAYERS,
};
enum keyboard_keycodes {
QWERTY = SAFE_RANGE,
DVORAK,
BASE,
BASE1,
BASE2,
GEMINI,
BLUE,
ORANGE,
};
#define COPY LCTL(KC_C)
#define CUT LCTL(KC_X)
#define PASTE LCTL(KC_V)
#define UNDO LCTL(KC_Z)
#define TG_NUM TG(_NUM)
// clang-format off
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
// ...................................................................... GeminiPR
//
// ┌──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┐
// │ # │ # │ # │ # │ # │ # │ # │ # │ # │ # │ # │ # │
// ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
// │ Base │ S │ T │ P │ H │ * │ * │ F │ P │ L │ T │ D │
// ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
// │ Base │ S │ K │ W │ R │ * │ * │ R │ B │ G │ S │ Z │
// └──────┴──────┴──────┴──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┴──────┴──────┴──────┘
// │ A │ O │ E │ U │
// └──────┴──────┴──────┴──────┘
[_GEMINI] = LAYOUT(
STN_N1, STN_N2, STN_N3, STN_N4, STN_N5, STN_N6, STN_N7, STN_N8, STN_N9, STN_NA, STN_NB, STN_NC ,
BASE1, STN_S1, STN_TL, STN_PL, STN_HL, STN_ST1, STN_ST3, STN_FR, STN_PR, STN_LR, STN_TR, STN_DR ,
BASE2, STN_S2, STN_KL, STN_WL, STN_RL, STN_ST2, STN_ST4, STN_RR, STN_BR, STN_GR, STN_SR, STN_ZR ,
STN_A, STN_O, STN_E, STN_U
),
// ...................................................................... Qwerty
//
// ┌──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┐
// │ Esc │ Q │ W │ E │ R │ T │ Y │ U │ I │ O │ P │ Bksp │
// ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
// │ Ctrl │ A │ S │ D │ F │ G │ H │ J │ K │ L │ ; │ Enter│
// ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
// │ Shift│ Z │ X │ C │ V │ B │ N │ M │ , │ . │ / │ GUI │
// └──────┴──────┴──────┴──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┴──────┴──────┴──────┘
// │Orange│ Blue │ Space│ Alt │
// └──────┴──────┴──────┴──────┘
[_QWERTY] = LAYOUT(
KC_ESC, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_BSPC,
KC_LCTL, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_ENT ,
KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_LGUI,
ORANGE, BLUE, KC_SPC, KC_LALT
),
// ...................................................................... Dvorak
//
// ┌──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┐
// │ Esc │ " │ , │ . │ P │ Y │ F │ G │ C │ R │ L │ Bksp │
// ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
// │ Ctrl │ A │ O │ E │ U │ I │ D │ H │ T │ N │ S │ Enter│
// ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
// │ Shift│ ; │ Q │ J │ K │ X │ B │ M │ W │ V │ Z │ GUI │
// └──────┴──────┴──────┴──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┴──────┴──────┴──────┘
// │Orange│ Blue │ Space│ Alt │
// └──────┴──────┴──────┴──────┘
[_DVORAK] = LAYOUT(
KC_ESC, KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT, KC_P, KC_Y, KC_F, KC_G, KC_C, KC_R, KC_L, KC_BSPC,
KC_LCTL, KC_A, KC_O, KC_E, KC_U, KC_I, KC_D, KC_H, KC_T, KC_N, KC_S, KC_ENT ,
KC_LSFT, KC_SCLN, KC_Q, KC_J, KC_K, KC_X, KC_B, KC_M, KC_W, KC_V, KC_Z, KC_LGUI,
ORANGE, BLUE, KC_SPC, KC_LALT
),
// .................................................................. Blue Layer
//
// ┌──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┐
// │ ` │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ │
// ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
// │ Ctrl │ Stop │ Prev │ Play │ Next │ +Vol │ │ │ │ [ │ ] │ ' │
// ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
// │ Shift│ Undo │ Cut │ Copy │ Paste│ -Vol │ Mute │ │ │ - │ = │ GUI │
// └──────┴──────┴──────┴──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┴──────┴──────┴──────┘
// │Orange│ f() │ Del │ Alt │
// └──────┴──────┴──────┴──────┘
[_BLUE] = LAYOUT(
KC_GRV, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, XXXXXXX,
KC_LCTL, KC_MSTP, KC_MPRV, KC_MPLY, KC_MNXT, KC_VOLU, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_QUOT,
KC_LSFT, UNDO, CUT, COPY, PASTE, KC_VOLD, KC_MUTE, XXXXXXX, XXXXXXX, KC_MINS, KC_EQL, KC_LGUI,
ORANGE, _______, KC_DEL, KC_LALT
),
// ................................................................ Orange Layer
//
// ┌──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┐
// │ │ F1 │ F2 │ F3 │ F4 │ │ App │ PrScr│ScrLck│ Pause│ │ │
// ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
// │ Ctrl │ F5 │ F6 │ F7 │ F8 │ │ │Insert│ Home │ PgUp │ │ │
// ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
// │ Shift│ F9 │ F10 │ F11 │ F12 │ │ │ Del │ End │ PgDn │ \ │ GUI │
// └──────┴──────┴──────┴──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┴──────┴──────┴──────┘
// │ f() │ Blue │ Tab │ Alt │
// └──────┴──────┴──────┴──────┘
[_ORANGE] = LAYOUT(
XXXXXXX, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, XXXXXXX, KC_APP, KC_PSCR, KC_SCRL, KC_PAUS, XXXXXXX, XXXXXXX,
KC_LCTL, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, XXXXXXX, XXXXXXX, KC_INS, KC_HOME, KC_PGUP, XXXXXXX, XXXXXXX,
KC_LSFT, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, XXXXXXX, XXXXXXX, KC_DEL, KC_END, KC_PGDN, KC_BSLS, KC_LGUI,
_______, BLUE, KC_TAB, KC_LALT
),
// ................................................................. Green Layer
//
// ┌──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┐
// │Gemini│QWERTY│Dvorak│ │ │Scroll│ / │ 7 │ 8 │ 9 │ - │ │
// ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
// │ Ctrl │ Home │ Up │ End │ PgUp │ Caps │ * │ 4 │ 5 │ 6 │ + │ Enter│
// ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
// │ Shift│ Left │ Down │ Right│ PgDn │ Num │ 0 │ 1 │ 2 │ 3 │ │ GUI │
// └──────┴──────┴──────┴──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┴──────┴──────┴──────┘
// │ f() │ f() │ -- │ Alt │
// └──────┴──────┴──────┴──────┘
[_GREEN] = LAYOUT(
GEMINI, QWERTY, DVORAK, XXXXXXX, XXXXXXX, KC_SCRL, KC_PSLS, KC_P7, KC_P8, KC_P9, KC_MINS, XXXXXXX,
KC_LCTL, KC_HOME, KC_UP, KC_END, KC_PGUP, KC_CAPS, KC_PAST, KC_P4, KC_P5, KC_P6, KC_PPLS, KC_ENT ,
KC_LSFT, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT, KC_PGDN, TG_NUM, KC_P0, KC_P1, KC_P2, KC_P3, XXXXXXX, KC_LGUI,
_______, _______, XXXXXXX, KC_LALT
),
// ................................................................... Num Layer
//
// ┌──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┐
// │ │ │ │ │ │ │ / │ 7 │ 8 │ 9 │ - │ │
// ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
// │ Ctrl │ Home │ Up │ End │ PgUp │ │ * │ 4 │ 5 │ 6 │ + │ Enter│
// ├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
// │ Shift│ Left │ Down │ Right│ PgDn │ f() │ 0 │ 1 │ 2 │ 3 │ │ GUI │
// └──────┴──────┴──────┴──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┴──────┴──────┴──────┘
// │ -- │ -- │ -- │ Alt │
// └──────┴──────┴──────┴──────┘
[_NUM] = LAYOUT(
XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, KC_PSLS, KC_P7, KC_P8, KC_P9, KC_PMNS, XXXXXXX,
KC_LCTL, KC_HOME, KC_UP, KC_END, KC_PGUP, XXXXXXX, KC_PAST, KC_P4, KC_P5, KC_P6, KC_PPLS, KC_ENT ,
KC_LSFT, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT, KC_PGDN, BASE, KC_P0, KC_P1, KC_P2, KC_P3, XXXXXXX, KC_LGUI,
XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, KC_LALT
),
};
// clang-format on
// ..................................................................... Keymaps
#define BASE_1 1
#define BASE_2 2
#define BASE_12 3
static uint8_t base_n = 0;
void (*base_layer)(void) = NULL;
void qwerty(void) {
base_layer = qwerty;
base_n = 0;
layer_move(0);
set_single_persistent_default_layer(_QWERTY);
}
void dvorak(void) {
base_layer = dvorak;
base_n = 0;
layer_move(0);
set_single_persistent_default_layer(_DVORAK);
}
void gemini(void) {
layer_move(0);
set_single_persistent_default_layer(_GEMINI);
}
// ........................................................... User Keycode Trap
bool process_record_keymap(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
switch (keycode) {
case QWERTY:
if (record->event.pressed) {
qwerty();
}
return false;
case DVORAK:
if (record->event.pressed) {
dvorak();
}
return false;
case KC_QUOT:
if ((base_layer != dvorak) || (get_highest_layer(layer_state) != _BLUE)) {
break;
}
if (record->event.pressed) {
register_code(KC_SLSH);
} else {
unregister_code(KC_SLSH);
}
return false;
case BASE:
if (record->event.pressed) {
base_layer();
}
return false;
case BASE1:
if (record->event.pressed) {
base_n = base_n | BASE_1;
if (base_n == BASE_12) {
base_layer();
}
} else {
base_n = base_n & ~BASE_1;
}
return false;
case BASE2:
if (record->event.pressed) {
base_n = base_n | BASE_2;
if (base_n == BASE_12) {
base_layer();
}
} else {
base_n = base_n & ~BASE_2;
}
return false;
case BLUE:
if (record->event.pressed) {
layer_on(_BLUE);
update_tri_layer(_BLUE, _ORANGE, _GREEN);
} else {
layer_off(_BLUE);
update_tri_layer(_BLUE, _ORANGE, _GREEN);
}
return false;
case ORANGE:
if (record->event.pressed) {
layer_on(_ORANGE);
update_tri_layer(_BLUE, _ORANGE, _GREEN);
} else {
layer_off(_ORANGE);
update_tri_layer(_BLUE, _ORANGE, _GREEN);
}
return false;
case GEMINI:
if (record->event.pressed) {
gemini();
}
return false;
}
return true;
}
// Initialize the steno protocol
void eeconfig_init_user(void) {
steno_set_mode(STENO_MODE_GEMINI); // or STENO_MODE_BOLT
base_layer = dvorak;
}
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