1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
#pragma once #include "quantum.h" /* * ┌───┬───┬───┐ * │ A │ B │ C │ * ├───┼───┼───┤ * │ D │ E │ F │ * └───┴───┴───┘ */ #define LAYOUT_ortho_2x3( \ k00, k01, k02, \ k10, k11, k12 \ ) { \ { k00, k01, k02 }, \ { k10, k11, k12 } \ }