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#include QMK_KEYBOARD_H
// Compile from qmk_firmware folder with the following command:
// $ make kbdfans/kbd75/rev2:adamdehaven
// Each layer gets a name for readability. The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
// Layer names don't all need to be of the same length, and you can also skip them entirely and just use numbers.
#define _QWERTY 0
#define _FN1 1
extern rgblight_config_t rgblight_config;
static bool RGB_user_wants_enabled;
uint16_t RGB_current_mode;
uint16_t RGB_current_hue;
uint16_t RGB_current_sat;
uint16_t RGB_current_val;
// Setup RGB
void keyboard_post_init_user(void) {
RGB_user_wants_enabled = rgblight_config.enable;
RGB_current_mode = rgblight_config.mode;
RGB_current_hue = rgblight_config.hue;
RGB_current_sat = rgblight_config.sat;
RGB_current_val = rgblight_config.val;
};
// Restore user settings
void restore_user_rgb_settings(void) {
// First, enable RGB
if (RGB_user_wants_enabled && !rgblight_config.enable) {
rgblight_enable();
} else if (!RGB_user_wants_enabled && rgblight_config.enable) {
rgblight_disable();
}
// Restore settings
rgblight_sethsv(RGB_current_hue, RGB_current_sat, RGB_current_val); // Restore underglow RGB color
rgblight_mode(RGB_current_mode); // Restore RGB mode
};
// Tap Dance Definitions
enum tapdance {
TD_PGUP = 0,
TD_PGDN
};
tap_dance_action_t tap_dance_actions[] = {
// Tap once for PageUp, twice for Home
[TD_PGUP] = ACTION_TAP_DANCE_DOUBLE(KC_PGUP, KC_HOME),
// Tap once for PageDown, twice for End
[TD_PGDN] = ACTION_TAP_DANCE_DOUBLE(KC_PGDN, KC_END)
};
// Fire on keypress
bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
switch (keycode) {
case RGB_TOG:
if (!record->event.pressed) {
// on keyup
RGB_user_wants_enabled = rgblight_config.enable;
}
break;
case RGB_MOD:
if (!record->event.pressed) {
// on keyup
RGB_current_mode = rgblight_config.mode;
}
break;
case RGB_HUI:
case RGB_HUD:
if (!record->event.pressed) {
// on keyup
RGB_current_hue = rgblight_config.hue;
}
break;
case RGB_SAI:
case RGB_SAD:
if (!record->event.pressed) {
// on keyup
RGB_current_sat = rgblight_config.sat;
}
break;
case RGB_VAI:
case RGB_VAD:
if (!record->event.pressed) {
// on keyup
RGB_current_val = rgblight_config.val;
}
break;
}
return true;
};
/*
* You can use _______ in place for KC_TRNS (transparent)
* Or you can use XXXXXXX for KC_NO (NOOP)
*/
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
/* 0: _QWERTY
* ┌─────────┬─────────┬─────────┬─────────┬─────────┬─────────┬─────────┬─────────┬─────────┬─────────┬─────────┬─────────┬─────────┬─────────┬─────────┬─────────┐
* │ KC_ESC │ KC_F1 │ KC_F2 │ KC_F3 │ KC_F4 │ KC_F5 │ KC_F6 │ KC_F7 │ KC_F8 │ KC_F9 │ KC_F10 │ KC_F11 │ KC_F12 │ KC_PSCR │KC_INSERT│ KC_DEL │
* ├─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┴─────────┼─────────┤
* │ KC_GRV │ KC_1 │ KC_2 │ KC_3 │ KC_4 │ KC_5 │ KC_6 │ KC_7 │ KC_8 │ KC_9 │ KC_0 │ KC_MINS │ KC_EQL │ KC_BSPC │ KC_HOME │
* ├─────────┴────┬────┴────┬────┴────┬────┴────┬────┴────┬────┴────┬────┴────┬────┴────┬────┴────┬────┴────┬────┴────┬────┴────┬────┴────┬──────────────┼─────────┤
* │ KC_TAB │ KC_Q │ KC_W │ KC_E │ KC_R │ KC_T │ KC_Y │ KC_U │ KC_I │ KC_O │ KC_P │ KC_LBRC │ KC_RBRC │ KC_BSLS │ KC_END │
* ├──────────────┴─┬───────┴─┬───────┴─┬───────┴─┬───────┴─┬───────┴─┬───────┴─┬───────┴─┬───────┴─┬───────┴─┬───────┴─┬───────┴─┬───────┴──────────────┼─────────┤
* │ KC_CAPS │ KC_A │ KC_S │ KC_D │ KC_F │ KC_G │ KC_H │ KC_J │ KC_K │ KC_L │ KC_SCLN │ KC_QUOT │ KC_ENT │ TD_PGUP │
* ├────────────────┴────┬────┴────┬────┴────┬────┴────┬────┴────┬────┴────┬────┴────┬────┴────┬────┴────┬────┴────┬────┴────┬────┴────────────┬─────────┼─────────┤
* │ KC_LSFT (2) │ KC_Z │ KC_X │ KC_C │ KC_V │ KC_B │ KC_N │ KC_M │ KC_COMM │ KC_DOT │ KC_SLSH │ KC_RSFT │ KC_UP │ TD_PGDN │
* ├───────────┬─────────┴─┬───────┴───┬─────┴─────────┴─────────┴─────────┴─────────┴─────────┴───────┬─┴───────┬┴────────┬─┴───────┬─────────┼─────────┼─────────┤
* │ KC_LCTL │ KC_LGUI │ KC_LALT │ KC_SPC │ KC_RALT │MO(_FN1) │ KC_RCTL │ KC_LEFT │ KC_DOWN │ KC_RGHT │
* └───────────┴───────────┴───────────┴───────────────────────────────────────────────────────────────┴─────────┴─────────┴─────────┴─────────┴─────────┴─────────┘
*/
[_QWERTY] = LAYOUT(
KC_ESC, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_PSCR, KC_INSERT, KC_DEL,
KC_GRV, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_DEL, KC_BSPC, KC_HOME,
KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS, KC_END,
KC_CAPS, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, KC_ENT, TD(TD_PGUP),
KC_LSFT, _______, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT, KC_UP, TD(TD_PGDN),
KC_LCTL, KC_LGUI, KC_LALT, KC_SPC, KC_SPC, KC_SPC, KC_RALT, MO(_FN1), KC_RCTL, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT
),
/* 1: _FN1
* ┌─────────┬─────────┬─────────┬─────────┬─────────┬─────────┬─────────┬─────────┬─────────┬─────────┬─────────┬─────────┬─────────┬─────────┬─────────┬─────────┐
* │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │ KC_MUTE │
* ├─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────┴─────────┼─────────┤
* │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │
* ├─────────┴────┬────┴────┬────┴────┬────┴────┬────┴────┬────┴────┬────┴────┬────┴────┬────┴────┬────┴────┬────┴────┬────┴────┬────┴────┬──────────────┼─────────┤
* │ _______ │ RGB_TOG │ RGB_MOD │ RGB_HUI │ RGB_HUD │ RGB_SAI │ RGB_SAD │ RGB_VAI │ RGB_VAD │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │
* ├──────────────┴─┬───────┴─┬───────┴─┬───────┴─┬───────┴─┬───────┴─┬───────┴─┬───────┴─┬───────┴─┬───────┴─┬───────┴─┬───────┴─┬───────┴──────────────┼─────────┤
* │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │ KC_VOLU │
* ├────────────────┴────┬────┴────┬────┴────┬────┴────┬────┴────┬────┴────┬────┴────┬────┴────┬────┴────┬────┴────┬────┴────┬────┴────────────┬─────────┼─────────┤
* │ _______ (2) │ _______ │ _______ │ BL_DOWN │ BL_TOGG │ BL_UP │ BL_STEP │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │ KC_MPLY │ KC_VOLD │
* ├───────────┬─────────┴─┬───────┴───┬─────┴─────────┴─────────┴─────────┴─────────┴─────────┴───────┬─┴───────┬─┴───────┬─┴───────┬─────────┼─────────┼─────────┤
* │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │ _______ │ KC_MPRV │ KC_MPLY │ KC_MNXT │
* └───────────┴───────────┴───────────┴───────────────────────────────────────────────────────────────┴─────────┴─────────┴─────────┴─────────┴─────────┴─────────┘
*/
[_FN1] = LAYOUT(
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MUTE,
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
_______, RGB_TOG, RGB_MOD, RGB_HUI, RGB_HUD, RGB_SAI, RGB_SAD, RGB_VAI, RGB_VAD, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_VOLU,
_______, _______, _______, _______, BL_DOWN,BL_TOGG, BL_UP, BL_STEP, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MPLY, KC_VOLD,
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MPRV, KC_MPLY, KC_MNXT
)
};
void toggle_rgb_caps_lock(bool isActive) {
if (isActive) {
if (!rgblight_config.enable) {
rgblight_enable();
}
// Set underglow color if CAPS_LOCK enabled
rgblight_sethsv(HSV_RED);
// Set to breathe
rgblight_mode(5);
} else {
restore_user_rgb_settings();
}
};
bool led_update_user(led_t led_state) {
toggle_rgb_caps_lock(led_state.caps_lock);
return true;
};
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