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#include QMK_KEYBOARD_H
// Layer definition
#define L0 0
#define L1 1
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
[L0] = LAYOUT_60_2_function(
KC_ESC, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSLS, KC_GRAVE,
KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSPC,
KC_LCTL, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, KC_ENT,
KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT, MO(L1),
KC_LCTL, KC_LGUI, KC_LALT, KC_SPC, KC_RALT, KC_RCTL, KC_RGUI, MO(L1)
),
[L1] = LAYOUT_60_2_function(
KC_ESC, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_TRNS, KC_TRNS,
KC_TRNS, RGB_TOG, RGB_MOD, RGB_HUI, RGB_HUD, RGB_SAI, RGB_SAD, RGB_VAI, RGB_VAD, KC_TRNS, KC_PSCR, KC_UP, KC_TRNS, KC_DELETE,
KC_CAPS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_INS, KC_LEFT, KC_RIGHT, KC_TRNS,
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, BL_DOWN, BL_TOGG, BL_UP, BL_STEP, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_END, KC_DOWN, KC_TRNS, KC_TRNS,
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS
)
};
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