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path: root/keyboards/planck/keymaps/piemod
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Diffstat (limited to 'keyboards/planck/keymaps/piemod')
-rwxr-xr-xkeyboards/planck/keymaps/piemod/Makefile10
-rw-r--r--keyboards/planck/keymaps/piemod/README.md31
-rw-r--r--keyboards/planck/keymaps/piemod/keymap.c111
3 files changed, 152 insertions, 0 deletions
diff --git a/keyboards/planck/keymaps/piemod/Makefile b/keyboards/planck/keymaps/piemod/Makefile
new file mode 100755
index 0000000000..1e48872e39
--- /dev/null
+++ b/keyboards/planck/keymaps/piemod/Makefile
@@ -0,0 +1,10 @@
+SUBPROJECT_DEFAULT = rev4
+
+MOUSEKEY_ENABLE = yes
+BLUETOOTH_ENABLE = yes
+EXTRAKEY_ENABLE = yes
+AUDIO_ENABLE = yes
+
+ifndef QUANTUM_DIR
+ include ../../../../Makefile
+endif
diff --git a/keyboards/planck/keymaps/piemod/README.md b/keyboards/planck/keymaps/piemod/README.md
new file mode 100644
index 0000000000..f2a051da14
--- /dev/null
+++ b/keyboards/planck/keymaps/piemod/README.md
@@ -0,0 +1,31 @@
+PieMod
+======
+
+A keymap for users that need:
+
+- *P*: Programming symbols.
+
+- *I*: i3wm.
+
+- *E*: Emacs.
+
+- *M*: Macros.
+
+- *O*: Ortholinear.
+
+- *D*: Dvorak.
+
+Still a work-in-progress. Suggestions welcome @ https://github.com/dwrz/piemod.
+
+### Keymap
+
+![PieMod Keymap](./keymap.png)
+
+### TODO
+
+- [ ] Add Emacs layer.
+- [ ] Add Macro layer.
+- [ ] Add system control keys (rotation, brightness).
+- [ ] Switch " and ' quotes (or function to toggle default).
+- [ ] Add capslock.
+.
diff --git a/keyboards/planck/keymaps/piemod/keymap.c b/keyboards/planck/keymaps/piemod/keymap.c
new file mode 100644
index 0000000000..e6e7a8a5a0
--- /dev/null
+++ b/keyboards/planck/keymaps/piemod/keymap.c
@@ -0,0 +1,111 @@
+#include "planck.h"
+#include "action_layer.h"
+#ifdef AUDIO_ENABLE
+ #include "audio.h"
+#endif
+#include "eeconfig.h"
+
+#define DVORAK 0
+#define ARROW 1 //F(1)
+#define SYMBOL 2 // F(2)
+#define NUMBER 3 // F(3)
+#define FUNCTION 4 // F(4)
+#define EMACS 5 // F(5)
+#define CUSTOM_MACROS 6 // F(6)
+#define MOUSE 7 // F(7)
+
+const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
+ [DVORAK] = {
+ {KC_ESC, KC_QUOTE, F(7), KC_DOT, KC_P, KC_Y, KC_F, KC_G, KC_C, KC_R, KC_L, KC_DELETE},
+ {KC_TAB, F(1), F(2), F(3), F(4), KC_I, KC_D, KC_H, KC_T, KC_N, KC_S, KC_ENTER},
+ {KC_LSHIFT, KC_SCOLON, F(5), KC_J, KC_K, KC_X, KC_B, KC_M, KC_W, KC_V, KC_Z, KC_MINUS},
+ {F(10), F(6), KC_MENU, KC_LALT, KC_LGUI, KC_BSPACE, KC_SPACE, KC_RCTRL, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RIGHT},
+ },
+
+ [ARROW] = {
+ {KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_HOME, KC_UP, KC_END, KC_PGUP},
+ {KC_NO, KC_TRNS, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RIGHT, KC_PGDN},
+ {KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_HOME, KC_PGDN, KC_PGUP, KC_END, KC_NO},
+ {KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO}
+ },
+
+ [SYMBOL] = {
+ {KC_TILD, KC_GRAVE, KC_NO, KC_EQUAL, KC_PLUS, KC_NO, KC_LBRACKET, KC_RBRACKET, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN},
+ {KC_NO, KC_NO, KC_TRNS, KC_SCOLON, KC_COLN, KC_NO, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_DLR, KC_PERC, KC_CIRC, F(21)},
+ {KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_BSLASH, KC_SLASH, KC_EXLM, KC_AT, KC_HASH, KC_PIPE},
+ {KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_ASTR, KC_SLASH, KC_MINUS, KC_PLUS, KC_EQUAL}
+ },
+
+ [NUMBER] = {
+ {KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_7, KC_8, KC_9, KC_NO},
+ {KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_TRNS, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_4, KC_5, KC_6, KC_NO},
+ {KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_0, KC_1, KC_2, KC_3, KC_NO},
+ {KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_ASTR, KC_SLASH, KC_MINUS, KC_PLUS, KC_EQUAL}
+ },
+
+ [FUNCTION] = {
+ {KC_PSCREEN, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6},
+ {KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_TRNS, KC_NO, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12},
+ {KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_AUDIO_MUTE, KC_AUDIO_VOL_DOWN, KC_AUDIO_VOL_UP, KC_MEDIA_PLAY_PAUSE},
+ {RESET, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_DELETE, KC_INSERT, KC_HOME, KC_PGDN, KC_PGUP, KC_END}
+ },
+
+ [EMACS] = {
+ {KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO},
+ {KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO},
+ {KC_NO, KC_TRNS, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO},
+ {KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO}
+ },
+
+ [CUSTOM_MACROS] = {
+ {KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO},
+ {KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO},
+ {KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO},
+ {KC_NO, KC_TRNS, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO}
+ },
+
+ [MOUSE] = {
+ {KC_NO, KC_NO, KC_TRNS, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_MS_U, KC_NO, KC_NO},
+ {KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_MS_L, KC_MS_D, KC_MS_R, KC_NO},
+ {KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO},
+ {KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_MS_BTN1, KC_MS_BTN2, KC_MS_BTN3, KC_NO, KC_NO, KC_NO}
+ },
+
+ };
+
+ enum function_id {
+ TEENSY_KEY,
+ CUSTOM_KEY,
+ L_CTRL_ALT_ENT,
+ R_CTRL_ALT_ENT,
+ };
+
+ int CAPSLOCKED = 0;
+
+ const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
+
+ // DVORAK 0
+ // ARROW 1, F(1)
+ // SYMBOL 2, F(2)
+ // NUMBER 3, F(3)
+ // FUNCTION 4, F(4)
+ // EMACS 5, F(5)
+ // MACROS 6, F(6)
+ // MOUSE 7, F(7)
+
+ // Layers
+ [1] = ACTION_LAYER_TAP_KEY(1, KC_A), // FN1 = Momentary Arrow layer on A.
+ [2] = ACTION_LAYER_TAP_KEY(2, KC_O), // FN2 = Momentary symbOl layer on O.
+ [3] = ACTION_LAYER_TAP_KEY(3, KC_E), // FN3 = Momentary numbEr layer on E.
+ [4] = ACTION_LAYER_TAP_KEY(4, KC_U), // FN4 = Momentary fUnction layer on U.
+ [5] = ACTION_LAYER_TAP_KEY(5, KC_Q), // FN5 = Momentary emaQs layer on Q.
+ [6] = ACTION_LAYER_TAP_KEY(6, KC_LCTRL), // FN6 = Momentary MACROS on ??? key.
+ [7] = ACTION_LAYER_TAP_KEY(7, KC_COMMA), // FN7 = Momentary MOUSE on , key.
+
+ // Special Keys
+ [10] = ACTION_MODS_KEY(KC_LCTRL, KC_LALT), // FN10 = Ctrl + Alt.
+
+ // Symbols
+ [21] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_SLASH), // FN21 = Question mark.
+
+ };