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path: root/keyboards/ca66/keymaps/kelorean/keymap.c
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Diffstat (limited to 'keyboards/ca66/keymaps/kelorean/keymap.c')
-rw-r--r--keyboards/ca66/keymaps/kelorean/keymap.c56
1 files changed, 56 insertions, 0 deletions
diff --git a/keyboards/ca66/keymaps/kelorean/keymap.c b/keyboards/ca66/keymaps/kelorean/keymap.c
new file mode 100644
index 0000000000..5d104b8b41
--- /dev/null
+++ b/keyboards/ca66/keymaps/kelorean/keymap.c
@@ -0,0 +1,56 @@
+/*
+*KeLorean CA66 keymap.
+*Made for HHKB layout with CA66 badge in lower left corner and split spacebars.
+*Left Spacebar - tap for backspace, hold for Layer1
+*Right Spacebar - tap for space, hold for Layer2
+*Cap Locks has been replaced with Momentary Toggle to Layer3
+*Layer 4 can be reached only by Layer3 in the '\' key
+*Layer 4 tab is the soft reset.
+*/
+
+#include QMK_KEYBOARD_H
+
+// Helpful defines
+#define _______ KC_TRNS
+
+const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
+ //Base Layer
+ [0] = LAYOUT(
+ KC_ESC, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSPC, KC_BSPC, KC_PSCR,
+ KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS, KC_DEL,
+ MO(3), KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, KC_ENT, KC_PGUP,
+ KC_LSFT, KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT, KC_PGDN, KC_UP,
+ KC_NO, KC_LCTL, KC_LALT, LT(1, KC_BSPC), LT(2, KC_SPC), KC_RALT, KC_RGUI, KC_RCTL, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT),
+
+ //Layer1 Functions and Gaming Arrows over WASD
+ [1] = LAYOUT(
+ KC_NO, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
+ KC_NO, KC_NO, KC_UP, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
+ KC_TRNS, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
+ KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
+ KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO),
+
+ //Layer2 Same as Layer1, for easy use of layers...you'll see.
+ [2] = LAYOUT(
+ KC_NO, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
+ KC_NO, KC_NO, KC_UP, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
+ KC_NO, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
+ KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
+ KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO),
+
+ //Layer3, Lighting Function keys, media keys and '\' is now Momentary Toggle to Layer 4, which has the soft reset.
+ [3] = LAYOUT(
+ KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
+ KC_NO, KC_NO, KC_NO, RGB_HUD, RGB_HUI, KC_NO, KC_NO, KC_NO, BL_TOGG, BL_DEC, BL_INC, BL_STEP, KC_NO, KC_NO,
+ MO(4), KC_NO, KC_TRNS, RGB_TOG, RGB_RMOD, RGB_MOD, RGB_VAD, RGB_VAI, KC_MSTP, KC_MPLY, KC_MPRV, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_NO, KC_NO,
+ KC_NO, KC_NO, KC_NO, RGB_SAD, RGB_SAI, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
+ KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO),
+
+ //Layer4, soft reset on Tab
+ [4] = LAYOUT(
+ KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
+ RESET, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_TRNS, KC_NO, KC_NO,
+ KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
+ KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
+ KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO)
+};