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-rw-r--r-- | docs/ja/feature_audio.md | 6 | ||||
-rw-r--r-- | docs/ja/getting_started_make_guide.md | 4 |
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diff --git a/docs/ja/feature_audio.md b/docs/ja/feature_audio.md index 2d13c3f7cc..ca7820e3c4 100644 --- a/docs/ja/feature_audio.md +++ b/docs/ja/feature_audio.md @@ -220,12 +220,6 @@ const uint8_t music_map[MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = LAYOUT_ortho_4x12( AU_OFF, AU_TOG, - #ifdef FAUXCLICKY_ENABLE - FC_ON, - FC_OFF, - FC_TOG, - #endif - // Music mode on/off/toggle MU_ON, MU_OFF, diff --git a/docs/ja/getting_started_make_guide.md b/docs/ja/getting_started_make_guide.md index 08005877e7..45284a0b9f 100644 --- a/docs/ja/getting_started_make_guide.md +++ b/docs/ja/getting_started_make_guide.md @@ -110,10 +110,6 @@ make コマンド自体にもいくつかの追加オプションがあります C6 ピン(抽象化が必要)でオーディオ出力できます。詳細は[オーディオページ](ja/feature_audio.md)を見てください。 -`FAUXCLICKY_ENABLE` - -クリック音のあるスイッチをエミュレートするためにブザーを使います。Cherry社製の青軸スイッチの安っぽい模倣です。デフォルトでは、`AUDIO_ENABLE` と同じように C6 ピンを使います。 - `VARIABLE_TRACE` これを使って変数の値の変更をデバッグします。詳細についてはユニットテストのページの[変数のトレース](ja/unit_testing.md#tracing-variables)のセクションを見てください。 |