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author | Brad Arnett <brad.arnett@gmail.com> | 2020-06-18 03:01:22 -0700 |
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committer | GitHub <noreply@github.com> | 2020-06-18 03:01:22 -0700 |
commit | 716924de3e07eb4a6f39a9c8da9ba0fc64c7f796 (patch) | |
tree | 64b1ae4de2f938a7900666f83f5de4e58b30afc5 /keyboards/ymdk/sp64/keymaps/daed | |
parent | d88dca3ca79d908c34fb5bf4af40c52b4cfce7f8 (diff) |
[Keyboard] Added ymdk split64 based on walston's work (#9183)
* Added ymdk split64 based on walson's work
* Commented out features on walston's keymap as it was too big to compile
* Update keyboards/ymdk_sp64/config.h
* Update keyboards/ymdk_sp64/keymaps/daed/keymap.c
* Update keyboards/ymdk_sp64/matrix.c
* Update keyboards/ymdk_sp64/matrix.c
* Update keyboards/ymdk_sp64/matrix.c
* keymap changes
* Update keyboards/ymdk_sp64/matrix.c
* Update keyboards/ymdk_sp64/matrix.c
* Update keyboards/ymdk_sp64/rules.mk
* Update keyboards/ymdk_sp64/config.h
* Update keyboards/ymdk_sp64/config.h
* Update keyboards/ymdk_sp64/readme.md
* Update keyboards/ymdk_sp64/rules.mk
* Update keyboards/ymdk_sp64/config.h
* Update keyboards/ymdk_sp64/rules.mk
* Update keyboards/ymdk_sp64/ymdk_sp64.c
* Update keyboards/ymdk_sp64/keymaps/walston/rules.mk
* Update keyboards/ymdk_sp64/readme.md
* Made requested changes and moved keyboard under ymdk directory
* Update keyboards/ymdk/ymdk_sp64/keymaps/walston/keymap.c
* Update keyboards/ymdk/ymdk_sp64/config.h
* Update keyboards/ymdk/ymdk_sp64/config.h
* Update keyboards/ymdk/ymdk_sp64/keymaps/default/keymap.c
* Update keyboards/ymdk/ymdk_sp64/keymaps/default/keymap.c
* updated changes for pr 9183
* updated changes for pr 9183
* updated changes for pr 9183
* Removed redundant "QMK_KEYBOARD_H" include
Diffstat (limited to 'keyboards/ymdk/sp64/keymaps/daed')
-rw-r--r-- | keyboards/ymdk/sp64/keymaps/daed/keymap.c | 140 |
1 files changed, 140 insertions, 0 deletions
diff --git a/keyboards/ymdk/sp64/keymaps/daed/keymap.c b/keyboards/ymdk/sp64/keymaps/daed/keymap.c new file mode 100644 index 0000000000..7174c108b3 --- /dev/null +++ b/keyboards/ymdk/sp64/keymaps/daed/keymap.c @@ -0,0 +1,140 @@ +#include QMK_KEYBOARD_H + +enum layer_names { + _BASE, + _GAMER, + _FN, + _RAISE, + _MODE, + _GACROS, +}; + +const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { +/* Keymap 0: Basic layer + * + * ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┐ ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬----------┐ + * │ Esc │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ - │ = │ BkSp │ + * ├-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┘ ┌--┴-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬-------┤ + * │ Tab │ Q │ W │ E │ R │ T │ │ Y │ U │ I │ O │ P │ [ │ ] │ \ │ + * ├--------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴-------┤ + * │ Ctrl │ A │ S │ D │ F │ G │ │ H │ J │ K │ L │ ; │ ' │ Enter │ + * ├---------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬-----┬-----┤ + * │ LShift │ Z │ X │ C │ V │ B │ │ N │ M │ < │ > │ ? │ Sft │ Up │ _MO │ + * ├------┬---┴-┬---┴--┬--┴-----┴----┬┴----┬┘ ┌┴-----┴-----┴--┬--┴----┬┴-----┼-----┼-----┼-----┤ + * │ _FN │ Win │ Alt │ │ _RA │ │ │ Alt │ Win │ Lft │ Dwn │ Rgt │ + * └------┴-----┴------┴-------------┴-----┘ └---------------┴-------┴------┴-----┴-----┴-----┘ + */ +[_BASE] = LAYOUT( + KC_ESC, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINUS, KC_EQUAL, KC_BSPACE, + KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRACKET, KC_RBRACKET, KC_BSLS, + KC_LCTL, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCOLON, KC_QUOTE, KC_ENTER, + KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT, KC_UP, MO(_MODE), + MO(_FN), KC_LGUI, KC_LALT, KC_SPACE, MO(_RAISE), KC_SPACE, KC_RALT, KC_RCTL, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RIGHT + ), +/* Keymap 1: Gamer layer + * + * ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┐ ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬----------┐ + * │ Esc │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ - │ = │ BkSp │ + * ├-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┘ ┌--┴-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬-------┤ + * │ Tab │ Q │ W │ E │ R │ T │ │ Y │ U │ I │ O │ P │ [ │ ] │ \ │ + * ├--------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴-------┤ + * │ Ctrl │ A │ S │ D │ F │ G │ │ H │ J │ K │ L │ ; │ ' │ Enter │ + * ├---------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬-----┬-----┤ + * │ LShift │ Z │ X │ C │ V │ B │ │ N │ M │ < │ > │ ? │ Sft │ Up │ _MO │ + * ├------┬---┴-┬---┴--┬--┴-----┴----┬┴----┬┘ ┌┴-----┴-----┴--┬--┴----┬┴-----┼-----┼-----┼-----┤ + * │ _FN │ F13 │ Alt │ │ _GA │ │ │ Alt │ Win │ Lft │ Dwn │ Rgt │ + * └------┴-----┴------┴-------------┴-----┘ └---------------┴-------┴------┴-----┴-----┴-----┘ + */ +[_GAMER] = LAYOUT( + KC_ESC, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINUS, KC_EQUAL, KC_BSPACE, + KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRACKET, KC_RBRACKET, KC_BSLS, + KC_LCTL, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCOLON, KC_QUOTE, KC_ENTER, + KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT, KC_UP, MO(_MODE), + MO(_FN), KC_F13, KC_LALT, KC_SPACE, MO(_GACROS), KC_SPACE, KC_RALT, KC_RCTL, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RIGHT + ), + +/* Keymap 2: Function + * + * ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┐ ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬----------┐ + * │ ` │ F1 │ F2 │ F3 │ F4 │ F5 │ F6 │ │ F7 │ F8 │ F9 │ F10 │ F11 │ F12 │ │ + * ├-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┘ ┌--┴-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬-------┤ + * │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ + * ├--------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴-------┤ + * │ │ │ │ │ │ │ │Left │ Up │Down │Right│ │ │ │ + * ├---------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬-----┬-----┤ + * │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ + * ├------┬---┴-┬---┴--┬--┴-----┴----┬┴----┬┘ ┌┴-----┴-----┴--┬--┴----┬┴-----┼-----┼-----┼-----┤ + * │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ + * └------┴-----┴------┴-------------┴-----┘ └---------------┴-------┴------┴-----┴-----┴-----┘ + */ +[_FN] = LAYOUT( + KC_GRAVE, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_DEL, + _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, + KC_CAPS, _______, _______, _______, _______, _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RIGHT, _______, _______, _______, + _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_PGUP, _______, + _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_HOME, KC_PGDN, KC_END + ), +/* Keymap 3: Raise / Quality of life + * + * ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┐ ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬----------┐ + * │ ` │ F1 │ F2 │ F3 │ F4 │ F5 │ F6 │ │ F7 │ F8 │ F9 │ F10 │ F11 │ F12 │ │ + * ├-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┘ ┌--┴-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬-------┤ + * │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ + * ├--------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴-------┤ + * │ │ │ │ │ │ │ │Left │ Up │Down │Right│ │ │ │ + * ├---------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬-----┬-----┤ + * │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ + * ├------┬---┴-┬---┴--┬--┴-----┴----┬┴----┬┘ ┌┴-----┴-----┴--┬--┴----┬┴-----┼-----┼-----┼-----┤ + * │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ + * └------┴-----┴------┴-------------┴-----┘ └---------------┴-------┴------┴-----┴-----┴-----┘ + */ +[_RAISE] = LAYOUT( + KC_GRAVE, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_DEL, + _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, + KC_CAPS, _______, _______, _______, _______, _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RIGHT, _______, _______, _______, + _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_PGUP, _______, + _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_HOME, KC_PGDN, KC_END + ), +/* Keymap 4: Mode switching + * + * ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┐ ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬----------┐ + * │ ` │ F1 │ F2 │ F3 │ F4 │ F5 │ F6 │ │ F7 │ F8 │ F9 │ F10 │ F11 │ F12 │ │ + * ├-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┘ ┌--┴-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬-------┤ + * │ RGB 0/1│RGBM-│RGBB+│RGBM+│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ Reset │ + * ├--------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴-------┤ + * │ │RGBS-│RGBB-│RGBS+│ │ │ │Left │ Up │Down │Right│ │ │ │ + * ├---------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬-----┬-----┤ + * │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ GAME| BASE│ │ │ │ + * ├------┬---┴-┬---┴--┬--┴-----┴----┬┴----┬┘ ┌┴-----┴-----┴--┬--┴----┬┴-----┼-----┼-----┼-----┤ + * │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ + * └------┴-----┴------┴-------------┴-----┘ └---------------┴-------┴------┴-----┴-----┴-----┘ + */ +[_MODE] = LAYOUT( + KC_GRAVE, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, _______, + RGB_TOG, RGB_RMOD, RGB_VAI, RGB_MOD, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, RESET, + _______, RGB_SPD, RGB_VAD, RGB_SPI, _______, _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RIGHT, _______, _______, _______, + _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, TO(_GAMER), TO(_BASE), _______, _______, _______, + _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______ + ), +/* Keymap 5: Gaming macros + * + * ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┐ ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬----------┐ + * │ ` │ F1 │ F2 │ F3 │ F4 │ F5 │ F6 │ │ F7 │ F8 │ F9 │ F10 │ F11 │ F12 │ │ + * ├-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┘ ┌--┴-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬-------┤ + * │ │ │ PUSH│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ + * ├--------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴-------┤ + * │ │ │ FALL│ │ │ │ │Left │ Up │Down │Right│ │ │ │ + * ├---------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬-----┬-----┤ + * │ │ │ CAP │ │ │ │ │ │ │ │ GAME| BASE│ │ │ │ + * ├------┬---┴-┬---┴--┬--┴-----┴----┬┴----┬┘ ┌┴-----┴-----┴--┬--┴----┬┴-----┼-----┼-----┼-----┤ + * │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ + * └------┴-----┴------┴-------------┴-----┘ └---------------┴-------┴------┴-----┴-----┴-----┘ + */ +[_GACROS] = LAYOUT( + KC_GRAVE, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, _______, + _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, + _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RIGHT, _______, _______, _______, + _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, TO(_GAMER), TO(_BASE), _______, _______, _______, + _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______ + ), +}; |