summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/keyboards/ymdk/sp64/keymaps/daed
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authorBrad Arnett <brad.arnett@gmail.com>2020-06-18 03:01:22 -0700
committerGitHub <noreply@github.com>2020-06-18 03:01:22 -0700
commit716924de3e07eb4a6f39a9c8da9ba0fc64c7f796 (patch)
tree64b1ae4de2f938a7900666f83f5de4e58b30afc5 /keyboards/ymdk/sp64/keymaps/daed
parentd88dca3ca79d908c34fb5bf4af40c52b4cfce7f8 (diff)
[Keyboard] Added ymdk split64 based on walston's work (#9183)
* Added ymdk split64 based on walson's work * Commented out features on walston's keymap as it was too big to compile * Update keyboards/ymdk_sp64/config.h * Update keyboards/ymdk_sp64/keymaps/daed/keymap.c * Update keyboards/ymdk_sp64/matrix.c * Update keyboards/ymdk_sp64/matrix.c * Update keyboards/ymdk_sp64/matrix.c * keymap changes * Update keyboards/ymdk_sp64/matrix.c * Update keyboards/ymdk_sp64/matrix.c * Update keyboards/ymdk_sp64/rules.mk * Update keyboards/ymdk_sp64/config.h * Update keyboards/ymdk_sp64/config.h * Update keyboards/ymdk_sp64/readme.md * Update keyboards/ymdk_sp64/rules.mk * Update keyboards/ymdk_sp64/config.h * Update keyboards/ymdk_sp64/rules.mk * Update keyboards/ymdk_sp64/ymdk_sp64.c * Update keyboards/ymdk_sp64/keymaps/walston/rules.mk * Update keyboards/ymdk_sp64/readme.md * Made requested changes and moved keyboard under ymdk directory * Update keyboards/ymdk/ymdk_sp64/keymaps/walston/keymap.c * Update keyboards/ymdk/ymdk_sp64/config.h * Update keyboards/ymdk/ymdk_sp64/config.h * Update keyboards/ymdk/ymdk_sp64/keymaps/default/keymap.c * Update keyboards/ymdk/ymdk_sp64/keymaps/default/keymap.c * updated changes for pr 9183 * updated changes for pr 9183 * updated changes for pr 9183 * Removed redundant "QMK_KEYBOARD_H" include
Diffstat (limited to 'keyboards/ymdk/sp64/keymaps/daed')
-rw-r--r--keyboards/ymdk/sp64/keymaps/daed/keymap.c140
1 files changed, 140 insertions, 0 deletions
diff --git a/keyboards/ymdk/sp64/keymaps/daed/keymap.c b/keyboards/ymdk/sp64/keymaps/daed/keymap.c
new file mode 100644
index 0000000000..7174c108b3
--- /dev/null
+++ b/keyboards/ymdk/sp64/keymaps/daed/keymap.c
@@ -0,0 +1,140 @@
+#include QMK_KEYBOARD_H
+
+enum layer_names {
+ _BASE,
+ _GAMER,
+ _FN,
+ _RAISE,
+ _MODE,
+ _GACROS,
+};
+
+const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
+/* Keymap 0: Basic layer
+ *
+ * ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┐ ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬----------┐
+ * │ Esc │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ - │ = │ BkSp │
+ * ├-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┘ ┌--┴-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬-------┤
+ * │ Tab │ Q │ W │ E │ R │ T │ │ Y │ U │ I │ O │ P │ [ │ ] │ \ │
+ * ├--------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴-------┤
+ * │ Ctrl │ A │ S │ D │ F │ G │ │ H │ J │ K │ L │ ; │ ' │ Enter │
+ * ├---------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬-----┬-----┤
+ * │ LShift │ Z │ X │ C │ V │ B │ │ N │ M │ < │ > │ ? │ Sft │ Up │ _MO │
+ * ├------┬---┴-┬---┴--┬--┴-----┴----┬┴----┬┘ ┌┴-----┴-----┴--┬--┴----┬┴-----┼-----┼-----┼-----┤
+ * │ _FN │ Win │ Alt │ │ _RA │ │ │ Alt │ Win │ Lft │ Dwn │ Rgt │
+ * └------┴-----┴------┴-------------┴-----┘ └---------------┴-------┴------┴-----┴-----┴-----┘
+ */
+[_BASE] = LAYOUT(
+ KC_ESC, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINUS, KC_EQUAL, KC_BSPACE,
+ KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRACKET, KC_RBRACKET, KC_BSLS,
+ KC_LCTL, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCOLON, KC_QUOTE, KC_ENTER,
+ KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT, KC_UP, MO(_MODE),
+ MO(_FN), KC_LGUI, KC_LALT, KC_SPACE, MO(_RAISE), KC_SPACE, KC_RALT, KC_RCTL, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RIGHT
+ ),
+/* Keymap 1: Gamer layer
+ *
+ * ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┐ ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬----------┐
+ * │ Esc │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ - │ = │ BkSp │
+ * ├-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┘ ┌--┴-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬-------┤
+ * │ Tab │ Q │ W │ E │ R │ T │ │ Y │ U │ I │ O │ P │ [ │ ] │ \ │
+ * ├--------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴-------┤
+ * │ Ctrl │ A │ S │ D │ F │ G │ │ H │ J │ K │ L │ ; │ ' │ Enter │
+ * ├---------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬-----┬-----┤
+ * │ LShift │ Z │ X │ C │ V │ B │ │ N │ M │ < │ > │ ? │ Sft │ Up │ _MO │
+ * ├------┬---┴-┬---┴--┬--┴-----┴----┬┴----┬┘ ┌┴-----┴-----┴--┬--┴----┬┴-----┼-----┼-----┼-----┤
+ * │ _FN │ F13 │ Alt │ │ _GA │ │ │ Alt │ Win │ Lft │ Dwn │ Rgt │
+ * └------┴-----┴------┴-------------┴-----┘ └---------------┴-------┴------┴-----┴-----┴-----┘
+ */
+[_GAMER] = LAYOUT(
+ KC_ESC, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINUS, KC_EQUAL, KC_BSPACE,
+ KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRACKET, KC_RBRACKET, KC_BSLS,
+ KC_LCTL, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCOLON, KC_QUOTE, KC_ENTER,
+ KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT, KC_UP, MO(_MODE),
+ MO(_FN), KC_F13, KC_LALT, KC_SPACE, MO(_GACROS), KC_SPACE, KC_RALT, KC_RCTL, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RIGHT
+ ),
+
+/* Keymap 2: Function
+ *
+ * ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┐ ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬----------┐
+ * │ ` │ F1 │ F2 │ F3 │ F4 │ F5 │ F6 │ │ F7 │ F8 │ F9 │ F10 │ F11 │ F12 │ │
+ * ├-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┘ ┌--┴-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬-------┤
+ * │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
+ * ├--------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴-------┤
+ * │ │ │ │ │ │ │ │Left │ Up │Down │Right│ │ │ │
+ * ├---------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬-----┬-----┤
+ * │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
+ * ├------┬---┴-┬---┴--┬--┴-----┴----┬┴----┬┘ ┌┴-----┴-----┴--┬--┴----┬┴-----┼-----┼-----┼-----┤
+ * │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
+ * └------┴-----┴------┴-------------┴-----┘ └---------------┴-------┴------┴-----┴-----┴-----┘
+ */
+[_FN] = LAYOUT(
+ KC_GRAVE, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_DEL,
+ _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
+ KC_CAPS, _______, _______, _______, _______, _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RIGHT, _______, _______, _______,
+ _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_PGUP, _______,
+ _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_HOME, KC_PGDN, KC_END
+ ),
+/* Keymap 3: Raise / Quality of life
+ *
+ * ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┐ ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬----------┐
+ * │ ` │ F1 │ F2 │ F3 │ F4 │ F5 │ F6 │ │ F7 │ F8 │ F9 │ F10 │ F11 │ F12 │ │
+ * ├-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┘ ┌--┴-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬-------┤
+ * │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
+ * ├--------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴-------┤
+ * │ │ │ │ │ │ │ │Left │ Up │Down │Right│ │ │ │
+ * ├---------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬-----┬-----┤
+ * │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
+ * ├------┬---┴-┬---┴--┬--┴-----┴----┬┴----┬┘ ┌┴-----┴-----┴--┬--┴----┬┴-----┼-----┼-----┼-----┤
+ * │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
+ * └------┴-----┴------┴-------------┴-----┘ └---------------┴-------┴------┴-----┴-----┴-----┘
+ */
+[_RAISE] = LAYOUT(
+ KC_GRAVE, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_DEL,
+ _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
+ KC_CAPS, _______, _______, _______, _______, _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RIGHT, _______, _______, _______,
+ _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_PGUP, _______,
+ _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_HOME, KC_PGDN, KC_END
+ ),
+/* Keymap 4: Mode switching
+ *
+ * ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┐ ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬----------┐
+ * │ ` │ F1 │ F2 │ F3 │ F4 │ F5 │ F6 │ │ F7 │ F8 │ F9 │ F10 │ F11 │ F12 │ │
+ * ├-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┘ ┌--┴-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬-------┤
+ * │ RGB 0/1│RGBM-│RGBB+│RGBM+│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ Reset │
+ * ├--------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴-------┤
+ * │ │RGBS-│RGBB-│RGBS+│ │ │ │Left │ Up │Down │Right│ │ │ │
+ * ├---------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬-----┬-----┤
+ * │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ GAME| BASE│ │ │ │
+ * ├------┬---┴-┬---┴--┬--┴-----┴----┬┴----┬┘ ┌┴-----┴-----┴--┬--┴----┬┴-----┼-----┼-----┼-----┤
+ * │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
+ * └------┴-----┴------┴-------------┴-----┘ └---------------┴-------┴------┴-----┴-----┴-----┘
+ */
+[_MODE] = LAYOUT(
+ KC_GRAVE, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, _______,
+ RGB_TOG, RGB_RMOD, RGB_VAI, RGB_MOD, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, RESET,
+ _______, RGB_SPD, RGB_VAD, RGB_SPI, _______, _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RIGHT, _______, _______, _______,
+ _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, TO(_GAMER), TO(_BASE), _______, _______, _______,
+ _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______
+ ),
+/* Keymap 5: Gaming macros
+ *
+ * ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┐ ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬----------┐
+ * │ ` │ F1 │ F2 │ F3 │ F4 │ F5 │ F6 │ │ F7 │ F8 │ F9 │ F10 │ F11 │ F12 │ │
+ * ├-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┘ ┌--┴-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬-------┤
+ * │ │ │ PUSH│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
+ * ├--------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴-------┤
+ * │ │ │ FALL│ │ │ │ │Left │ Up │Down │Right│ │ │ │
+ * ├---------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬-----┬-----┤
+ * │ │ │ CAP │ │ │ │ │ │ │ │ GAME| BASE│ │ │ │
+ * ├------┬---┴-┬---┴--┬--┴-----┴----┬┴----┬┘ ┌┴-----┴-----┴--┬--┴----┬┴-----┼-----┼-----┼-----┤
+ * │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
+ * └------┴-----┴------┴-------------┴-----┘ └---------------┴-------┴------┴-----┴-----┴-----┘
+ */
+[_GACROS] = LAYOUT(
+ KC_GRAVE, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, _______,
+ _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
+ _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RIGHT, _______, _______, _______,
+ _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, TO(_GAMER), TO(_BASE), _______, _______, _______,
+ _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______
+ ),
+};