// Copyright 2023 John Barbero Unenge (@jbarberu) // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later #include QMK_KEYBOARD_H enum Layer { L_Numpad = 0, L_Symbols, L_RGB }; // clang-format off const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { /* * Macropad Button Order * ┌───┬───┬───┬───┐ * │ 7 │ 8 │ 9 │ - │ * ├───┼───┼───┼───┤ * │ 4 │ 5 │ 6 │ + │ * ├───┼───┼───┼───┤ * │ 1 │ 2 │ 3 │ 0 │ * └───┴───┴───┴───┘ * * SNES Button Order * ┌────────┬────────┬────────┬────────┐ * │ LT │ RT │ START │ SELECT │ * ├────────┼────────┼────────┼────────┤ * │ UP │ DOWN │ LEFT │ RIGHT │ * ├────────┼────────┼────────┼────────┤ * │ A │ B │ X │ Y │ * └────────┴────────┴────────┴────────┘ * */ [L_Numpad] = LAYOUT( KC_1, KC_2, KC_3, KC_4 , KC_5, KC_6, KC_7, KC_8 , KC_9, KC_0, KC_A, KC_S , KC_A, KC_S, KC_ENT, KC_BSPC , KC_UP, KC_DOWN, KC_LEFT, KC_RIGHT , KC_X, KC_Z, LSFT(KC_F1),KC_TAB ), [L_RGB] = LAYOUT( RGB_M_P, RGB_M_B, RGB_TOG, KC_NO , RGB_MOD, RGB_HUI, RGB_VAI, TO(L_Numpad) , RGB_RMOD, RGB_HUD, RGB_VAD, KC_NO , KC_A, KC_B, KC_C, KC_D , KC_E, KC_F, KC_G, KC_H , KC_I, KC_J, KC_K, KC_L ), [L_Symbols] = LAYOUT( KC_PPLS, KC_PMNS, KC_PEQL, KC_NO , KC_PAST, KC_PSLS, KC_ENT, KC_TRNS , KC_NUM, KC_NO, KC_NO, QK_BOOT , KC_A, KC_B, KC_C, KC_D , KC_E, KC_F, KC_G, KC_H , KC_I, KC_J, KC_K, KC_L ) }; // clang-format on const char * get_layer_name_user(uint8_t layer) { switch (layer) { case L_Numpad: return "Numpad"; case L_RGB: return "RGB Controls"; case L_Symbols: return "Symbols"; default: return "Undef"; } }