/* Copyright 2020 Reid Sox-Harris * * This program is free software: you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or * (at your option) any later version. * * This program is distributed in the hope that it will be useful, * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the * GNU General Public License for more details. * * You should have received a copy of the GNU General Public License * along with this program. If not, see . */ #include QMK_KEYBOARD_H #include "muse.h" enum planck_layers { _QWERTY, _GAME, _UPPER, _LOWER, _UTILS }; enum planck_keycodes { TMUX_WN = SAFE_RANGE, TMUX_WL }; bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) { switch (keycode) { case TMUX_WN: // Moves to the next tmux window if (record->event.pressed) { SEND_STRING(SS_LCTRL("a") "n"); } break; case TMUX_WL: // Moves to the last tmux window if (record->event.pressed) { SEND_STRING(SS_LCTRL("a") "n"); } break; } return true; }; #define UPPER MO(_UPPER) #define LOWER MO(_LOWER) #define UTILS MO(_UTILS) #define GAME TG(_GAME) #define WM_R LCTL(KC_RGHT) // Moves the MacOS WM window to the right #define WM_L LCTL(KC_LEFT) // ...and to the left #define WM_MC LCTL(KC_UP) // Opens MacOS Mission Control #define WEB_R LGUI(KC_RCBR) // Move one tab to the right, works on Firefox, Chrome #define WEB_L LGUI(KC_LCBR) // ...and to the left #define TMUX_U RALT(KC_UP) // Changes focus in tmux, requires a keybinding in tmux.conf #define TMUX_D RALT(KC_DOWN) #define TMUX_R RALT(KC_RGHT) #define TMUX_L RALT(KC_LEFT) const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { [_QWERTY] = LAYOUT_planck_grid( // ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_MINS, // ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ KC_ESC, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, // ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_BSPC, // ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ KC_NO, KC_NO, KC_LCTL, KC_LGUI, UPPER, KC_ENT, KC_SPC, LOWER, KC_RALT, KC_VOLU, KC_VOLD, KC_MUTE // └────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┘ ), [_GAME] = LAYOUT_planck_grid( // ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, // ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, // ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, // ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ _______, _______, _______, _______, _______, KC_SPC, KC_ENT, _______, _______, _______, _______, _______ // └────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┘ ), [_UPPER] = LAYOUT_planck_grid( // ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ KC_GRV, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_EQL, // ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ _______, WEB_L, WEB_R, WM_MC, WM_L, WM_R, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RGHT, KC_PGUP, KC_BSLS, // ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ _______, KC_NO, KC_LABK, KC_LBRC, KC_LPRN, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_RPRN, KC_RBRC, KC_RABK, KC_PGDN, _______, // ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ _______, _______, _______, _______, UPPER, _______, _______, UTILS, _______, KC_MPRV, KC_MPLY, KC_MNXT // └────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┘ ), [_LOWER] = LAYOUT_planck_grid( // ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT, KC_HASH, KC_DLR, KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_PLUS, // ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ _______, TMUX_WL, TMUX_WN, KC_NO, KC_NO, KC_NO, TMUX_L, TMUX_D, TMUX_U, TMUX_R, KC_NO, KC_PIPE, // ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ _______, KC_NO, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_NO, KC_DEL, // ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ _______, _______, _______, _______, UTILS, _______, _______, LOWER, _______, _______, _______, _______ // └────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┘ ), [_UTILS] = LAYOUT_planck_grid( // ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ KC_CAPS, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, // ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ RGB_TOG, RGB_MOD, RGB_HUI, RGB_SAI, RGB_VAI, RGB_SPI, KC_NO, KC_INS, KC_HOME, AU_ON, KC_NO, GAME, // ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ KC_NO, RGB_RMOD,RGB_HUD, RGB_SAD, RGB_VAD, RGB_SPD, KC_SLEP, KC_DEL, KC_END, AU_OFF, KC_NO, RESET, // ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ _______, _______, _______, _______, UTILS, _______, _______, UTILS, _______, _______, _______, _______ // └────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┘ ) };