// This is the canonical layout file for the Quantum project. If you want to add another keyboard, // this is the style you want to emulate. #include "kc60.h" // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below. // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name. // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them // entirely and just use numbers. #define _BL 0 #define _FL 1 #define _RGBL 2 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { // See base_layer.png and rgb_layer.png for layout reference // Base Default Layer // Mac Modifier Layout. Use BootMagic to toggle GUI and ALT positions. [_BL] = KEYMAP( F(0), KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSPC, \ KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS, \ LT(_FL, KC_CAPS), KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN,KC_QUOT, KC_NO, KC_ENT, \ KC_LSFT, KC_NO, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM,KC_DOT, KC_SLSH, MO(_FL), KC_UP, \ KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, KC_SPC, KC_RGUI,KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT), // Function layer [_FL] = KEYMAP( KC_GRV, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_DEL, \ KC_NO, KC_MPRV,KC_UP, KC_MNXT,KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_PSCR,KC_SLCK, KC_PAUS, KC_INS, \ KC_TRNS,KC_LEFT,KC_DOWN,KC_RGHT,KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \ KC_TRNS,KC_NO, KC_MUTE,KC_VOLD,KC_VOLU,KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_TRNS, LT(_RGBL, KC_PGUP),\ KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS, KC_MPLY, KC_TRNS,KC_HOME, KC_PGDN, KC_END), // RGB Layer [_RGBL] = KEYMAP( #ifdef RGBLIGHT_ENABLE RESET, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \ KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \ KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \ KC_TRNS,KC_NO, F(1), F(2), F(3), F(4), F(5), F(6), F(7), F(8), BL_STEP,BL_TOGG, KC_TRNS, KC_TRNS,\ KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS), #else RESET, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \ KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \ KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \ KC_TRNS,KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, BL_STEP,BL_TOGG, KC_TRNS, KC_TRNS,\ KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS), #endif }; enum function_id { SHIFT_ESC, #ifdef RGBLIGHT_ENABLE RGBLED_TOGGLE, RGBLED_STEP_MODE, RGBLED_INCREASE_HUE, RGBLED_DECREASE_HUE, RGBLED_INCREASE_SAT, RGBLED_DECREASE_SAT, RGBLED_INCREASE_VAL, RGBLED_DECREASE_VAL, #endif }; const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = { [0] = ACTION_FUNCTION(SHIFT_ESC), #ifdef RGBLIGHT_ENABLE [1] = ACTION_FUNCTION(RGBLED_TOGGLE), [2] = ACTION_FUNCTION(RGBLED_STEP_MODE), [3] = ACTION_FUNCTION(RGBLED_INCREASE_HUE), [4] = ACTION_FUNCTION(RGBLED_DECREASE_HUE), [5] = ACTION_FUNCTION(RGBLED_INCREASE_SAT), [6] = ACTION_FUNCTION(RGBLED_DECREASE_SAT), [7] = ACTION_FUNCTION(RGBLED_INCREASE_VAL), [8] = ACTION_FUNCTION(RGBLED_DECREASE_VAL), #endif }; #define MODS_CTRL_MASK (MOD_BIT(KC_LSHIFT)|MOD_BIT(KC_RSHIFT)) void action_function(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt) { static uint8_t shift_esc_shift_mask; switch (id) { case SHIFT_ESC: shift_esc_shift_mask = get_mods()&MODS_CTRL_MASK; if (record->event.pressed) { if (shift_esc_shift_mask) { add_key(KC_GRV); send_keyboard_report(); } else { add_key(KC_ESC); send_keyboard_report(); } } else { if (shift_esc_shift_mask) { del_key(KC_GRV); send_keyboard_report(); } else { del_key(KC_ESC); send_keyboard_report(); } } break; #ifdef RGBLIGHT_ENABLE case RGBLED_TOGGLE: //led operations if (record->event.pressed) { rgblight_toggle(); } break; case RGBLED_INCREASE_HUE: if (record->event.pressed) { rgblight_increase_hue(); } break; case RGBLED_DECREASE_HUE: if (record->event.pressed) { rgblight_decrease_hue(); } break; case RGBLED_INCREASE_SAT: if (record->event.pressed) { rgblight_increase_sat(); } break; case RGBLED_DECREASE_SAT: if (record->event.pressed) { rgblight_decrease_sat(); } break; case RGBLED_INCREASE_VAL: if (record->event.pressed) { rgblight_increase_val(); } break; case RGBLED_DECREASE_VAL: if (record->event.pressed) { rgblight_decrease_val(); } break; case RGBLED_STEP_MODE: if (record->event.pressed) { rgblight_step(); } break; #endif } }