// Copyright 2022 Tomek (@m40-dev) // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later #include QMK_KEYBOARD_H // Defines names for use in layer keycodes and the keymap enum layer_names { _BASE, _FN }; const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { /* Base */ [_BASE] = LAYOUT_ortho_5x5( //┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ KC_ESC, KC_1, KC_2, KC_3, QK_BOOT, //├────────┼────────┼────────┼────────┬────────┤ KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5 ) //└────────┴────────┴────────┴─────────────────┘ };