From 99174edf0affb3a62af43a14aefde0b3bd944271 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Pablo=20Mart=C3=ADnez?= <58857054+elpekenin@users.noreply.github.com> Date: Wed, 14 Dec 2022 15:43:39 +0100 Subject: [Docs] Remove broken link (#19321) --- docs/ja/feature_tap_dance.md | 2 -- 1 file changed, 2 deletions(-) (limited to 'docs/ja/feature_tap_dance.md') diff --git a/docs/ja/feature_tap_dance.md b/docs/ja/feature_tap_dance.md index 762816f21b..b4e025d282 100644 --- a/docs/ja/feature_tap_dance.md +++ b/docs/ja/feature_tap_dance.md @@ -340,8 +340,6 @@ qk_tap_dance_action_t tap_dance_actions[] = { これで、キーマップのどこでも簡単に `TD(X_CTL)` マクロが使えます。 -もし、この機能をユーザスペースで実現したい場合、 [DanielGGordon](https://github.com/qmk/qmk_firmware/tree/master/users/gordon) がユーザスペースでどのように実装しているか確認してください。 - > この設定の "hold" は、タップダンスのタイムアウト(`ACTION_TAP_DANCE_FN_ADVANCED_TIME` 参照)の **後** に起こります。即座に "hold" を得るためには、条件から `state->interrupted` の確認を除きます。結果として、複数回のタップのための時間をより多く持つことで快適な長いタップの期限を使うことができ、そして、"hold" のために長く待たないようにすることができます(2倍の `TAPPING TERM` で開始してみてください)。 #### 例5: タップダンスを高度なモッドタップとレイヤータップキーに使う :id=example-5 -- cgit v1.2.3