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path: root/keyboards/kc60/keymaps/stanleylai/keymap.c
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Diffstat (limited to 'keyboards/kc60/keymaps/stanleylai/keymap.c')
-rw-r--r--keyboards/kc60/keymaps/stanleylai/keymap.c86
1 files changed, 86 insertions, 0 deletions
diff --git a/keyboards/kc60/keymaps/stanleylai/keymap.c b/keyboards/kc60/keymaps/stanleylai/keymap.c
new file mode 100644
index 0000000000..212fa88bd0
--- /dev/null
+++ b/keyboards/kc60/keymaps/stanleylai/keymap.c
@@ -0,0 +1,86 @@
+// This is the canonical layout file for the Quantum project. If you want to add another keyboard,
+// this is the style you want to emulate.
+
+#include "kc60.h"
+
+// Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
+// The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
+// Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
+// entirely and just use numbers.
+#define _BL 0
+#define _FL 1
+#define _RGBL 2
+
+const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
+
+// See base_layer.png and rgb_layer.png for layout reference
+
+// Base Default Layer
+// Mac Modifier Layout. Use BootMagic to toggle GUI and ALT positions.
+[_BL] = KEYMAP(
+ F(0), KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSPC, \
+ KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS, \
+ LT(_FL, KC_CAPS), KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN,KC_QUOT, KC_NO, KC_ENT, \
+ KC_LSFT, KC_NO, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM,KC_DOT, KC_SLSH, MO(_FL), KC_UP, \
+ KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, KC_SPC, KC_NO, KC_RGUI,KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT),
+
+// Function layer
+[_FL] = KEYMAP(
+ KC_GRV, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_DEL, \
+ KC_NO, KC_MPRV,KC_UP, KC_MNXT,KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_PSCR,KC_SLCK, KC_PAUS, KC_INS, \
+ KC_TRNS,KC_LEFT,KC_DOWN,KC_RGHT,KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
+ KC_TRNS,KC_NO, KC_MUTE,KC_VOLD,KC_VOLU,KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_TRNS, LT(_RGBL, KC_PGUP),\
+ KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS, KC_MPLY, KC_NO, KC_TRNS,KC_HOME, KC_PGDN, KC_END),
+
+// RGB Layer
+[_RGBL] = KEYMAP(
+ #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
+ RESET, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
+ KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
+ KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
+ KC_TRNS,KC_NO, RGB_TOG,RGB_MOD,RGB_HUI,RGB_HUD,RGB_SAI,RGB_SAD,RGB_VAI,RGB_VAD,BL_STEP,BL_TOGG, KC_TRNS, KC_TRNS,\
+ KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS, KC_TRNS, KC_NO, KC_TRNS,KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS),
+ #else
+ RESET, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
+ KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
+ KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
+ KC_TRNS,KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, BL_STEP,BL_TOGG, KC_TRNS, KC_TRNS,\
+ KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS, KC_TRNS, KC_NO, KC_TRNS,KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS),
+ #endif
+};
+
+
+enum function_id {
+ SHIFT_ESC,
+};
+
+const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
+ [0] = ACTION_FUNCTION(SHIFT_ESC),
+};
+
+#define MODS_CTRL_MASK (MOD_BIT(KC_LSHIFT)|MOD_BIT(KC_RSHIFT))
+void action_function(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt) {
+ static uint8_t shift_esc_shift_mask;
+ switch (id) {
+ case SHIFT_ESC:
+ shift_esc_shift_mask = get_mods()&MODS_CTRL_MASK;
+ if (record->event.pressed) {
+ if (shift_esc_shift_mask) {
+ add_key(KC_GRV);
+ send_keyboard_report();
+ } else {
+ add_key(KC_ESC);
+ send_keyboard_report();
+ }
+ } else {
+ if (shift_esc_shift_mask) {
+ del_key(KC_GRV);
+ send_keyboard_report();
+ } else {
+ del_key(KC_ESC);
+ send_keyboard_report();
+ }
+ }
+ break;
+ }
+}