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-rw-r--r-- | docs/ja/feature_ps2_mouse.md | 14 |
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diff --git a/docs/ja/feature_ps2_mouse.md b/docs/ja/feature_ps2_mouse.md index aae6d947bf..0351768b33 100644 --- a/docs/ja/feature_ps2_mouse.md +++ b/docs/ja/feature_ps2_mouse.md @@ -1,8 +1,8 @@ # PS/2 マウスサポート :id=ps2-mouse-support <!--- - original document: 0.8.147:docs/feature_ps2_mouse.md - git diff 0.8.147 HEAD -- docs/feature_ps2_mouse.md | cat + original document: 0.9.44:docs/feature_ps2_mouse.md + git diff 0.9.44 HEAD -- docs/feature_ps2_mouse.md | cat --> PS/2 マウス (例えばタッチパッドあるいはトラックポイント)を複合デバイスとしてキーボードに接続することができます。 @@ -291,3 +291,13 @@ X 軸と Y 軸を反転するには、以下を config.h に配置します: #define PS2_MOUSE_DEBUG_HID #define PS2_MOUSE_DEBUG_RAW ``` + +### 動作フック :id=movement-hook + +ホストに送信される前にキーマップでマウスの動作を処理します。使用例として、 +ノイズのフィルタリング、加速の追加、レイヤーの自動アクティブ化が含まれます。 +使用するには、キーマップで次の関数を定義します: + +```c +void ps2_mouse_moved_user(report_mouse_t *mouse_report); +``` |