#include QMK_KEYBOARD_H #include "action_layer.h" #define BASE 0 #define FN 1 #define CTL_SLSH CTL_T(KC_SLSH) const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { // 0: Base Layer [BASE] = LAYOUT_all( KC_GESC, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSPC, KC_BSPC, \ KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS, \ KC_CAPS, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, KC_NO, KC_ENT, \ KC_LSFT, KC_NO, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_NO, RSFT_T(KC_SLASH), KC_UP, KC_RCTL, \ CTL_SLSH, KC_LALT, KC_LGUI, KC_SPC, KC_RGUI, MO(FN), KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RIGHT ), // 1: Function Layer [FN] = LAYOUT_all( KC_GRV, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_DEL, KC_DEL, \ KC_TRNS, RGB_MOD, RGB_VAI, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_HOME, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_MPLY, KC_MRWD, KC_MFFD, KC_MSTP, \ KC_TRNS, RGB_TOG, RGB_VAD, KC_MUTE, KC_VOLU, KC_VOLD, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RIGHT, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_NO, KC_ENT, \ KC_TRNS, KC_NO, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_NO, KC_MUTE,KC_PGUP, QK_BOOT, \ KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_SPC, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_HOME, KC_PGDOWN,KC_END ), };