diff options
Diffstat (limited to 'keyboards/preonic/keymaps/0xdec/keymap.c')
-rw-r--r-- | keyboards/preonic/keymaps/0xdec/keymap.c | 40 |
1 files changed, 20 insertions, 20 deletions
diff --git a/keyboards/preonic/keymaps/0xdec/keymap.c b/keyboards/preonic/keymaps/0xdec/keymap.c index 9d184b2734..fafa5c4460 100644 --- a/keyboards/preonic/keymaps/0xdec/keymap.c +++ b/keyboards/preonic/keymaps/0xdec/keymap.c @@ -26,12 +26,12 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { * | ESC | ALT | GUI | SHIFT| CTRL | BKSP | SPACE| RAISE| SHIFT| | DEL | TAB | * `-----------------------------------------------------------------------------------' */ -[_COLEMAK] = LAYOUT_preonic_grid( \ - KC_GRV ,KC_1 ,KC_2 ,KC_3 ,KC_4 ,KC_5 ,KC_6 ,KC_7 ,KC_8 ,KC_9 ,KC_0 ,KC_BSLS, \ - KC_EQL ,KC_Q ,KC_W ,KC_F ,KC_P ,KC_G ,KC_J ,KC_L ,KC_U ,KC_Y ,KC_LBRC,KC_RBRC, \ - KC_MINS,KC_A ,KC_R ,KC_S ,KC_T ,KC_D ,KC_H ,KC_N ,KC_E ,KC_I ,KC_O ,KC_QUOT, \ - KC_SCLN,KC_Z ,KC_X ,KC_C ,KC_V ,KC_B ,KC_K ,KC_M ,KC_COMM,KC_DOT ,KC_SLSH,KC_ENT, \ - KC_ESC ,KC_LALT,KC_LGUI,KC_LSFT,KC_LCTL,KC_BSPC,KC_SPC ,RAISE ,KC_RSFT,_______,KC_DEL ,KC_TAB \ +[_COLEMAK] = LAYOUT_preonic_grid( + KC_GRV ,KC_1 ,KC_2 ,KC_3 ,KC_4 ,KC_5 ,KC_6 ,KC_7 ,KC_8 ,KC_9 ,KC_0 ,KC_BSLS, + KC_EQL ,KC_Q ,KC_W ,KC_F ,KC_P ,KC_G ,KC_J ,KC_L ,KC_U ,KC_Y ,KC_LBRC,KC_RBRC, + KC_MINS,KC_A ,KC_R ,KC_S ,KC_T ,KC_D ,KC_H ,KC_N ,KC_E ,KC_I ,KC_O ,KC_QUOT, + KC_SCLN,KC_Z ,KC_X ,KC_C ,KC_V ,KC_B ,KC_K ,KC_M ,KC_COMM,KC_DOT ,KC_SLSH,KC_ENT, + KC_ESC ,KC_LALT,KC_LGUI,KC_LSFT,KC_LCTL,KC_BSPC,KC_SPC ,RAISE ,KC_RSFT,_______,KC_DEL ,KC_TAB ), /* Game @@ -47,12 +47,12 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { * | | ALT | GUI | SPACE| CTRL | BKSP | SPACE| RAISE| , | 0 | . | TAB | * `-----------------------------------------------------------------------------------' */ -[_GAME] = LAYOUT_preonic_grid( \ - KC_ESC ,KC_1 ,KC_2 ,KC_3 ,KC_4 ,KC_5 ,KC_6 ,KC_7 ,KC_NUM ,KC_PSLS,KC_PAST,KC_PMNS, \ - KC_TAB ,KC_Q ,KC_W ,KC_E ,KC_R ,KC_T ,KC_Y ,KC_U ,KC_P1 ,KC_P2 ,KC_P3 ,KC_PPLS, \ - KC_LCTL,KC_A ,KC_S ,KC_D ,KC_F ,KC_G ,KC_H ,KC_J ,KC_P4 ,KC_P5 ,KC_P6 ,KC_PEQL, \ - KC_LSFT,KC_Z ,KC_X ,KC_C ,KC_V ,KC_B ,KC_N ,KC_M ,KC_P7 ,KC_P8 ,KC_P9 ,KC_PENT, \ - XXXXXXX,KC_LALT,KC_LGUI,KC_SPC ,KC_LCTL,KC_BSPC,KC_SPC ,RAISE ,KC_PCMM,KC_P0 ,KC_PDOT,KC_TAB \ +[_GAME] = LAYOUT_preonic_grid( + KC_ESC ,KC_1 ,KC_2 ,KC_3 ,KC_4 ,KC_5 ,KC_6 ,KC_7 ,KC_NUM ,KC_PSLS,KC_PAST,KC_PMNS, + KC_TAB ,KC_Q ,KC_W ,KC_E ,KC_R ,KC_T ,KC_Y ,KC_U ,KC_P1 ,KC_P2 ,KC_P3 ,KC_PPLS, + KC_LCTL,KC_A ,KC_S ,KC_D ,KC_F ,KC_G ,KC_H ,KC_J ,KC_P4 ,KC_P5 ,KC_P6 ,KC_PEQL, + KC_LSFT,KC_Z ,KC_X ,KC_C ,KC_V ,KC_B ,KC_N ,KC_M ,KC_P7 ,KC_P8 ,KC_P9 ,KC_PENT, + XXXXXXX,KC_LALT,KC_LGUI,KC_SPC ,KC_LCTL,KC_BSPC,KC_SPC ,RAISE ,KC_PCMM,KC_P0 ,KC_PDOT,KC_TAB ), /* Raise @@ -68,12 +68,12 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { * | QK_BOOT| | | | | DEL | | | | | | | * `-----------------------------------------------------------------------------------' */ -[_RAISE] = LAYOUT_preonic_grid( \ - KC_SLEP,KC_F1 ,KC_F2 ,KC_F3 ,KC_F4 ,KC_F5 ,KC_F6 ,KC_F7 ,KC_F8 ,KC_F9 ,KC_F10 ,KC_PSCR, \ - XXXXXXX,KC_F11 ,KC_F12 ,XXXXXXX,AU_TOGG,KC_VOLU,BL_UP ,COLEMAK,GAME ,MU_TOGG,KC_MENU,KC_SCRL, \ - KC_CAPS,KC_MPRV,KC_MSTP,KC_MPLY,KC_MNXT,KC_VOLD,BL_DOWN,KC_LEFT,KC_DOWN,KC_UP ,KC_RGHT,KC_PAUS, \ - XXXXXXX,KC_WBAK,KC_WSTP,KC_WREF,KC_WFWD,KC_MUTE,BL_TOGG,KC_HOME,KC_PGDN,KC_PGUP,KC_END ,KC_INS, \ - QK_BOOT,_______,_______,_______,_______,KC_DEL ,_______,_______,_______,_______,_______,_______ \ +[_RAISE] = LAYOUT_preonic_grid( + KC_SLEP,KC_F1 ,KC_F2 ,KC_F3 ,KC_F4 ,KC_F5 ,KC_F6 ,KC_F7 ,KC_F8 ,KC_F9 ,KC_F10 ,KC_PSCR, + XXXXXXX,KC_F11 ,KC_F12 ,XXXXXXX,AU_TOGG,KC_VOLU,BL_UP ,COLEMAK,GAME ,MU_TOGG,KC_MENU,KC_SCRL, + KC_CAPS,KC_MPRV,KC_MSTP,KC_MPLY,KC_MNXT,KC_VOLD,BL_DOWN,KC_LEFT,KC_DOWN,KC_UP ,KC_RGHT,KC_PAUS, + XXXXXXX,KC_WBAK,KC_WSTP,KC_WREF,KC_WFWD,KC_MUTE,BL_TOGG,KC_HOME,KC_PGDN,KC_PGUP,KC_END ,KC_INS, + QK_BOOT,_______,_______,_______,_______,KC_DEL ,_______,_______,_______,_______,_______,_______ ) }; @@ -98,11 +98,11 @@ float tone_game[][2] = { float tone_goodbye[][2] = SONG(GOODBYE_SOUND); float music_scale[][2] = SONG(MUSIC_SCALE_SOUND); -void startup_user() { +void startup_user(void) { _delay_ms(20); // gets rid of tick PLAY_SONG(tone_startup); } -void shutdown_user() { +void shutdown_user(void) { PLAY_SONG(tone_goodbye); _delay_ms(150); stop_all_notes(); |