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Diffstat (limited to 'docs/ja')
-rw-r--r--docs/ja/config_options.md2
-rw-r--r--docs/ja/custom_matrix.md4
-rw-r--r--docs/ja/feature_grave_esc.md4
-rw-r--r--docs/ja/feature_led_indicators.md2
-rw-r--r--docs/ja/hardware_keyboard_guidelines.md2
-rw-r--r--docs/ja/keymap.md8
-rw-r--r--docs/ja/tap_hold.md19
7 files changed, 11 insertions, 30 deletions
diff --git a/docs/ja/config_options.md b/docs/ja/config_options.md
index c95753bd5d..6135721a42 100644
--- a/docs/ja/config_options.md
+++ b/docs/ja/config_options.md
@@ -162,8 +162,6 @@ QMK での全ての利用可能な設定にはデフォルトがあります。
* `#define IGNORE_MOD_TAP_INTERRUPT`
* 両方のキーに `TAPPING_TERM` を適用することで、ホールド時に他のキーに変換するキーを使ってローリングコンボ (zx) をすることができるようにします
* 詳細は [Ignore Mod Tap Interrupt](ja/tap_hold.md#ignore-mod-tap-interrupt) を見てください
-* `#define IGNORE_MOD_TAP_INTERRUPT_PER_KEY`
- * キーごとの `IGNORE_MOD_TAP_INTERRUPT` 設定の処理を有効にします
* `#define TAPPING_FORCE_HOLD`
* タップされた直後に、デュアルロールキーを修飾子として使用できるようにします
* [Tapping Force Hold](ja/tap_hold.md#tapping-force-hold)を見てください
diff --git a/docs/ja/custom_matrix.md b/docs/ja/custom_matrix.md
index 2c697bb148..194960d77c 100644
--- a/docs/ja/custom_matrix.md
+++ b/docs/ja/custom_matrix.md
@@ -83,7 +83,7 @@ void matrix_init(void) {
debounce_init(MATRIX_ROWS);
// 正しいキーボード動作のためにこれを呼び出す*必要があります*
- matrix_init_quantum();
+ matrix_init_kb();
}
uint8_t matrix_scan(void) {
@@ -95,7 +95,7 @@ uint8_t matrix_scan(void) {
changed = debounce(raw_matrix, matrix, MATRIX_ROWS, changed);
// 正しいキーボード動作のためにこれを呼び出す*必要があります*
- matrix_scan_quantum();
+ matrix_scan_kb();
return changed;
}
diff --git a/docs/ja/feature_grave_esc.md b/docs/ja/feature_grave_esc.md
index 8c6680d74d..746e9e5d14 100644
--- a/docs/ja/feature_grave_esc.md
+++ b/docs/ja/feature_grave_esc.md
@@ -9,7 +9,7 @@
## 使用法
-キーマップ内の `KC_GRAVE` キー (通常は`1` キーの左)を `KC_GESC` に置き換えます。ほとんどの場合、このキーは押された時に `KC_ESC` を出力します。ただし、Shift あるいは GUI を押したままにすると、代わりに `KC_GRV` を出力します。
+キーマップ内の `KC_GRAVE` キー (通常は`1` キーの左)を `QK_GESC` に置き換えます。ほとんどの場合、このキーは押された時に `KC_ESC` を出力します。ただし、Shift あるいは GUI を押したままにすると、代わりに `KC_GRV` を出力します。
## OS に見えるもの
@@ -19,7 +19,7 @@
| キー | エイリアス | 説明 |
|---------|-----------|------------------------------------------------------------------|
-| `KC_GESC` | `GRAVE_ESC` | 押された場合に Escape。Shift あるいは GUI が押されたままの場合は <code>&#96;</code> |
+| `QK_GESC` | `GRAVE_ESC` | 押された場合に Escape。Shift あるいは GUI が押されたままの場合は <code>&#96;</code> |
### 注意事項
diff --git a/docs/ja/feature_led_indicators.md b/docs/ja/feature_led_indicators.md
index 764b478c31..94ee063234 100644
--- a/docs/ja/feature_led_indicators.md
+++ b/docs/ja/feature_led_indicators.md
@@ -22,7 +22,7 @@ QMK は HID 仕様で定義された5つの LED の読み取りメソッドを
LED の状態を `uint8_t` として提供する2つの非推奨の関数があります:
-* `uint8_t led_set_kb(uint8_t usb_led)` と `_user(uint8_t usb_led)`
+* `uint8_t led_set_user(uint8_t usb_led)`
* `uint8_t host_keyboard_leds()`
## 設定オプション :id=configuration-options
diff --git a/docs/ja/hardware_keyboard_guidelines.md b/docs/ja/hardware_keyboard_guidelines.md
index c0e7c18be0..ef5f6df2b9 100644
--- a/docs/ja/hardware_keyboard_guidelines.md
+++ b/docs/ja/hardware_keyboard_guidelines.md
@@ -165,7 +165,7 @@ Clueboard は、サブフォルダをまとめるためとキーボードのリ
* `void matrix_init_kb(void)`
* `void matrix_scan_kb(void)`
* `bool process_record_kb(uint16_t keycode, keyrecord_t *record)`
-* `void led_set_kb(uint8_t usb_led)`
+* `bool led_update_kb(led_t led_state)`
### `<keyboard_name.h>`
diff --git a/docs/ja/keymap.md b/docs/ja/keymap.md
index 32428d96ba..2863bd49b5 100644
--- a/docs/ja/keymap.md
+++ b/docs/ja/keymap.md
@@ -121,9 +121,11 @@ TMK の歴史的経緯から、キーマップに保存されたアクション
// STUFF あるいは他の名前のレイヤーを持つことができます。
// レイヤー名は全て同じ長さである必要はなく、
// また名前を完全に省略して単に数字を使うことができます。
- #define _BL 0
- #define _FL 1
- #define _CL 2
+ enum layer_names {
+ _BL,
+ _FL,
+ _CL,
+ };
これらはキーマップとカスタム関数を作成するときに使うことができる便利な定義です。`GRAVE_MODS` 定義は後でカスタム関数で使われ、その下の `_BL`、`_FL`、`_CL` 定義は各レイヤーを参照しやすくします。
diff --git a/docs/ja/tap_hold.md b/docs/ja/tap_hold.md
index 07242821a9..ac64fe6ce3 100644
--- a/docs/ja/tap_hold.md
+++ b/docs/ja/tap_hold.md
@@ -110,25 +110,6 @@ bool get_permissive_hold(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
?> `許容ホールド`を有効にすると、これは両方がどのように動作するかを変更します。通常のキーには、最初のキーが最初に放された場合、あるいは両方のキーが `TAPPING_TERM` より長くホールドされた場合に、修飾キーが追加されます。
-この機能をより細かく制御するために、以下を `config.h` に追加することができます:
-
-```c
-#define IGNORE_MOD_TAP_INTERRUPT_PER_KEY
-```
-
-そして、以下の関数をキーマップに追加します:
-
-```c
-bool get_ignore_mod_tap_interrupt(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
- switch (keycode) {
- case SFT_T(KC_SPC):
- return true;
- default:
- return false;
- }
-}
-```
-
## タッピング強制ホールド
`タッピング強制ホールド` を有効にするには、以下を `config.h` に追加します: